Rise of the Horde Official Gameplay Trailer

Sind Sie bereit für das größte Update in der Geschichte von Gears of War 4? Und das alles völlig kostenlos – Aufstand der Horde erscheint am 6. Juni! Und wenn Sie noch nicht das nächste Kapitel der epischen Saga von Gears of War 4 begonnen haben, können Sie es nächstes Wochenende mit der kostenlosen Trial-Version ausprobieren!

Sehen Sie sich den Trailer an, um ''Lawine'' und die neuen Fähigkeiten aus ''Aufstand der Horde'' in Action zu sehen und lesen Sie danach alle Infos!

Überblick: Horde-Update

Mit Aufstand der Horde werden die Karten im Horde-Modus neu gemischt: 15 brandneue Horde-Fähigkeiten (je 3 pro Klasse), Level-6-Fähigkeiten, Beute-Luftpost, Balance-Änderungen und neue Schwierigkeitsgrade!

Neue Fähigkeiten

Neue wie alte Fähigkeiten können jetzt Level 6 erreichen und werden damit stärker als je zuvor! Mit den 15 neuen Fähigkeiten, die Teil von Aufstand der Horde sind, können Sie Ihre Klasse neu spezialisieren.

Pionier

Flow – Beim Reparieren von Befestigungen erleiden Sie weniger Schaden

Übertakten – Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Waffenspinde wieder mit Munition befüllt werden

Materialverwertung – Von Wachen getötete Feinde können Munition fallenlassen

Waffenexperte

Dickhäuter – Schadensreduktion bei Explosionen

Berserker – Beim Tragen einer schweren Waffe richten Sie mehr Schaden an, während Ihre Gesundheit sinkt

Letztes Gefecht – Beim Tragen einer schweren Waffe erleiden Sie weniger Schaden, während Ihre Gesundheit sinkt

Späher

Ausweichen – Schadensreduktion beim Sprinten

Schnelllader – Wenn Sie geduckt rennen, wird Ihre ausgerüstete Waffe nach einer bestimmten Distanz aktiv nachgeladen

Tarnung – Wenn Sie sich mehrere Sekunden lang in Deckung befinden, wird Ihre Tarnung aktiviert. Beim Bewegen oder Schießen werden Sie enttarnt. Wenn Sie getarnt schießen, erhöht sich der Schaden leicht.

Scharfschütze

Ruhige Hand – Werden Sie beim Zielen angegriffen, erleiden Sie weniger Schaden und die Kamera wackelt weniger

Magische Kugel – Kritische Treffer mit Präzisionswaffen (Longshot, Markza, EMBAR) durchdringen Feinde und erhöhen den Schaden des nächsten Schusses

Zielmarkierung – Markierte Ziele erleiden mehr Schaden durch alle Schadensarten

Soldat

Energiebündelung – Kills mit platzierten Granaten werfen mehr Energie ab

Nachschub – Regeneriert alle [X] Sekunden eine Granate (Anzahl der Startausrüstung kann nicht überschritten werden)

Gewehrgenauigkeit – Je länger Sie aus der Deckung mit einem Gewehr schießen, desto höher wird Ihre Genauigkeit

Boss-Beute UND MEHR

Machen Sie sich diese neuen Fähigkeiten zunutze und besiegen Sie Bosse in der Horde-Spielersuche, um neue Belohnungen zu erhalten. Jede Bosswelle, die Sie auf Welle 30, 40 und 50 besiegen, beschert Ihnen eine zufällige Horde-Fähigkeit. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist die Wahrscheinlichkeit höher, eine seltene Fähigkeit zu erhalten. Wagen Sie sich an die Herausforderung, um die besten Chancen auf tolle Karten zu haben?

Außerdem gibt es eine neue Anzeige, die Ihnen verrät, wie viel Energie noch auf dem Schlachtfeld zu finden sind und wie viel diese wert ist. Obwohl diese Neuerung dem ganzen Team nützt, können sich nun insbesondere Späher am Ende der Runde sicher sein, dass sie alle verfügbare Energie eingesammelt haben, bevor die nächste Welle kommt.

Kostenloses Trial-Wochenende

Tolle Neuigkeiten für Xbox One- und Windows 10-Spieler, die Gears of War 4 noch nicht ausprobiert haben. Vom 9. bis 15. Juni bieten wir eine zeitbegrenzte Trial-Version von Gears of War 4 an, die kostenlos heruntergeladen werden kann!

Diese Trial der Vollversion bietet 10 Stunden kostenlose Spielzeit für Gears of War 4, inklusive des ersten Akts der Kampagne sowie uneingeschränktem Zugriff auf den Horde- und Versus-Modus. Sie können also nicht nur alle bereits bestehenden Inhalte für Gears of War 4, sondern auch Aufstand der Horde ausprobieren! Und wenn Sie die Trial dieses Wochenende nicht voll auskosten, können Sie auch nach dem Wochenende noch bis zum Ablaufen Ihrer 10 Stunden weiterspielen.

Neue Spieler erhalten beim Levelaufstieg besondere Boni, etwa garantierte Charaktere, Waffenskins und neue Horde-Fähigkeiten. Diese Belohnungen erwarten Sie:

FORTSCHRITTSBELOHNUNGEN

Level 2: Trainee-Paket (3 Karten - Horde-Fähigkeiten, Kopfgelder oder Waffenskins)

Level 3: Trainee-Paket

Level 4: Trainee-Paket

Level 5: Trainee-Paket

Level 7: Trainee-Paket

Level 10: ''Zweite-Welle-KOR''-Gear-Paket enthält einen garantierten Charakter für Versus und Horde (UUR (männlich oder weiblich)) + Trainee-Paket

Level 15:''Zweite-Welle-Schwarm''-Gear-Paket enthält einen garantierten Schwarm-Charakter für Versus und Horde (Goldene Onyx-Schwarm-Drohne, -Grenadier oder -Jäger) + Trainee-Paket

Level 20: Trainee-Paket

Level 25: Trainee-Paket

Level 30: Trainee-Paket

Und damit Sie Ihre Horde-Fähigkeiten auch in Aktion erleben können, gibt es den ganzen Juni lang doppelte Klassen-EP und 20 % mehr EP in der Horde-Spielersuche – je mehr Sie Ihre Klasse trainieren, desto mehr Fähigkeiten können Sie auf dem Schlachtfeld einsetzen!

Alle während der Trial erhaltenen Belohnungen, Erfolge, Karten und sogar Ihren Kampagnenfortschritt können Sie behalten. Machen Sie sich ein Kreuz im Kalender und halten Sie sich am 9. Juni für den Download der Trial auf Xbox One oder Windows 10 bereit. Alle Informationen und Antworten auf die häufigsten Fragen finden Sie auf GearsofWar.com/gears-4-trial.

Neue Schwierigkeitsgrade: Unfassbar und Ironman

Mit neuen und verbesserten Fähigkeiten gehen auch schwierigere Herausforderungen einher. Sind Sie bereit, den schwersten Kampf in der Geschichte von Gears of War zu bestreiten? Machen Sie sich für den neuen Schwierigkeitsgrad ''Unfassbar'' für die Kampagne und den Horde-Modus bereit.

Im Horde-Modus ist ''Unfassbar'' der nächste Schritt nach ''Wahnsinnig''. Sie werden noch schwächer sein und Ihre Gegner noch stärker. Steigern Sie Ihre Fähigkeiten auf Level 6 und maximieren Sie Ihre Klassenboni, wenn Sie alle 50 Wellen von ''Unfassbar'' überstehen wollen.

In der Kampagne wird hingegen Ihr Überlebensinstinkt geschult: Auf dem Schwierigkeitsgrad ''Unfassbar'' müssen nicht nur Sie, sondern auch Ihre Gegner mit weniger Gesundheit als auf ''Wahnsinnig'' auskommen. Denn wer auf ''Unfassbar'' überleben will, muss vor allem effizient sein. Waffen und Kisten enthalten deutlich weniger Munition, also muss jeder Schuss sitzen.

Außerdem hält mit Aufstand der Horde der Ironman-Modus auch im Horde-Modus und in der Kampagne Einzug. Ironman gestaltet sich denkbar einfach: Nicht sterben. Wenn Sie in der Kampagne sterben, müssen Sie wieder von ganz von vorn anfangen. Wenn Sie im Horde-Modus sterben, verlieren Sie keine KOR-Marken und wenn Ihr Trupp eine Welle nicht schafft, gilt der gesamte Run als gescheitert. Ironman lässt sich auf jeder Schwierigkeitsstufe zuschalten und wer wagemutig genug ist, die ultimative und hochriskante Herausforderung zu meistern, wird mit mehreren Erfolgen belohnt. Außerdem gibt es im Horde-Modus für Ironman 5 % Bonus für alle EP und durch abgeschlossene Kopfgelder erzielte EP.

Schließen Sie neue Erfolge im Wert von 500G ab

20 neue Erfolge im Wert von insgesamt 500G Gamerscore erscheinen mit Aufstand der Horde.

Unfassbar: Alle Akte der Kampagne auf Schwierigkeitsgrad ''Unfassbar'' abschließen (20G)

Eisenhart: Alle Akte der Kampagne im Ironman abschließen (''Hardcore'', ''Wahnsinnig'' oder ''Unfassbar'') (50G)

Legenden von Sera: Alle Akte der Kampagne mind. auf Schwierigkeitsgrad ''Hardcore'' im Ironman-Co-op abschließen (50G)

Sechs ist das neue fünf: Eine Fähigkeitskarte auf Level 6 aufrüsten (10G)

Siegerblatt: 5 Fähigkeitskarten auf Level 6 aufrüsten (10G)

Das hat Klasse!: Alle Fähigkeitskarten einer Horde-Klasse auf Level 6 aufrüsten (50G)

Kartenmanufaktur: Eine ''Nur herstellen''-Karte hergestellt (20G)

Schrottsammler: Eine Karte zerstören (5G)

Neue Horizonte: Im Horde-Modus im Trupp 50 Wellen in Folge auf einer nicht zum Launch verfügbaren Karte abschließen (10G)

Um die Welt: Im Horde-Modus im Trupp 50 Wellen in Folge auf fünf nicht zum Launch verfügbaren Karten abschließen (50G)

Umwerfend: Im Horde-Modus als Scharfschütze im Trupp 50 Wellen in Folge auf ''Unfassbar'' abschließen (bel. Karte) (25G)

Ein Späher begleicht stets seine Schuld Im Horde-Modus als Späher im Truppe 50 Wellen in Folge auf ''Unfassbar'' abschließen (bel. Karte) (25G)

Ich hab dich im Blick: Im Horde-Modus als Soldat im Trupp 50 Wellen in Folge auf ''Unfassbar'' abschließen (bel. Karte) (25G)

Du. Kannst nicht. Vorbei!: Im Horde-Modus als Pionier im Trupp 50 Wellen in Folge auf ''Unfassbar'' abschließen (bel. Karte) (25G)

Gar nichts ist verloren!: Im Horde-Modus als Waffenexperte im Trupp 50 Wellen in Folge auf ''Unfassbar'' abschließen (bel. Karte) (25G)

Wie aus dem Nichts: Im Horde-Modus als Scharfschütze im Trupp 50 Wellen in Folge im Ironman (mind. ''Hardcore'') abschließen (20G)

Gewinnen oder sterben: Im Horde-Modus als Späher im Trupp 50 Wellen in Folge im Ironman (mind. ''Hardcore'') abschließen (20G)

Taktische Notwendigkeit: Im Horde-Modus als Soldat im Trupp 50 Wellen in Folge im Ironman (mind. ''Hardcore'') abschließen (20G)

Die größte Schlacht unserer Zeit: Im Horde-Modus als Pionier im Trupp 50 Wellen in Folge im Ironman (mind. ''Hardcore'') abschließen (20G)

Überlebensstrategie: Im Horde-Modus als Waffenexperte im Trupp 50 Wellen in Folge im Ironman (mind. ''Hardcore'') abschließen (20G)

Neue Karten: Lawine und Rostlunge

Diesen Monat feiern auf vielfachen Wunsch die Karte ''Erdstoß'' in einer Neuauflage als ''Lawine'' sowie die klaustrophobischen Nahkämpfe von Rostlunge ihre Wiederkehr.

Lawine

Die beliebte Karte aus Gears of War 2 ist zurück. Dieses romantische Bergdörfchen befindet sich in der Lawinengefahrenzone eines schneebedeckten Berges. Während des Spiels löst sich die Lawine und reißt alles in ihrem Weg mit sich, wodurch sich die Mitte der Karte völlig neu gestaltet. Machen Sie sich auf einen erbitterten Kampf um die Boomshot bereit, sobald der Schnee fällt.

ROSTLUNGE

Für besonders packende Kämpfe auf engstem Raum sorgt diesen Monat eine Karte aus Gears of War 3. Die Deckung in der Mitte der Karte kann per Knopfdruck gesenkt oder hochgefahren werden. Schleichen Sie sich in die Flanke des Gegners, um ihm eine böse Überraschung zu bescheren, wenn er plötzlich ohne Deckung dasteht!

Besitzer des Season Pass können beide Karten ab dem 6. Juni in der Entwickler-Spielliste mit doppelten EP und 20 % mehr Credits spielen. Ab dem 13. Juni sind die Karten dann für alle in der öffentlichen Spielersuche zugänglich.

Crossplay für Ranglistenspiele

Xbox One und Windows 10 vereinen sich! Ab dem 6. Juni wird Crossplay in Ranglistenspielen verfügbar sein, sodass Spieler der Xbox-Version und Spieler der Windows-Version gemeinsam in den Kampf ziehen können, um den höchstmöglichen Rang zu erreichen.

Wenn Sie als Xbox-Spieler lieber nur gegen andere Konsolen-Spieler mit gleichen Hardware-Voraussetzungen spielen möchten, können Sie Crossplay in per Option deaktivieren, sodass Spieler der Windows-Version bei der Spielersuche nicht berücksichtigt werden.

Die Rückkehr der Flügel

Gears of War war schon immer eine Oase für Hardcore-Spieler. Dies hat sich auch für Gears of War 4 bewahrheitet. Über die letzten Monate haben immer mehr Spieler den Meilenstein ''Neu verpflichten 10'' erreicht. Deshalb möchten wir diesen Spielern in GoW 4 noch mehr bieten.

Die Flügel, ultimatives Symbol für die absolute Hingabe an Gears of War, feiern im Zuge von Aufstand der Horde ein Comeback!

Fünf neue Flügelstufen erwarten Sie, sobald Sie die ersten 10 Neuverpflichtungen überschritten haben, wobei jede Flügelstufe länger dauert als die vorherige. Für die Flügelstufen 1-5 haben wir ein exklusives Schwarzgold-Waffenskinset hinzugefügt, das Sie beim Rangaufstieg sammeln können. Wenn Sie die fünfte und letzte Flügelstufe erreicht haben, erhalten Sie die Angepasste Flügel-Lancer (siehe oben), das einzige Skin für die angepasste Lancer im Spiel!

Spielerbelohnungen

Um das Juni-Update gebührend zu feiern, gibt es auch mehr Spielinhalte für unseren treuen Gears-Veteranen!

ZWEITE-WELLE-PAKETE

Melden Sie sich zwischen 19:00 Uhr MESZ heute Abend und 19:00 Uhr am 8. Juni an, um zwei Zweite-Welle-Pakete gratis zu erhalten!

Diese Pakete enthalten einen KOR- und einen Schwarm-Charakter aus folgenden Sammlungen:

''Zweite-Welle-KOR''-Gear-Paket: UUR (männlich oder weiblich)

''Zweite-Welle-Schwarm''-Gear-Paket: Goldene Onyx-Schwarm-Drohne, Goldener Onyx-Schwarm-Grenadier oder Goldener Onyx-Schwarm-Jäger

Wenn Sie während dieser Zeit nicht zuhause sind, können Sie sich mit Ihrem Gamertag beim Card Companion auf GearsofWar.com anmelden, um Ihre Pakete einzulösen.

Season-Pass-Belohnungen

Am 6. Juni erhalten Besitzer des Season Pass außerdem zusätzliche Belohnungen. Egal, ob sie bereits Mitglied sind oder Ihren Season Pass noch vor dem 6. Juni kaufen, erhalten Sie zusätzlich:

''Aufstand der Horde''-Paket: Eine exklusive Season-Pass-Belohnung mit 5 der neuen Horde-Fähigkeiten (3 epische, 2 seltene)

Horde-Expertenpaket: Enthält 10 Horde-Fähigkeiten und ein zusätzliches Horde-Kopfgeld mit garantierter epischer Horde-Fähigkeit.

Der Gear mit der goldenen Waffe

Es gibt diesen Juni sogar noch mehr gute Gründe, zu spielen: Der Auftakt des brandneuen Versus-Spezialevents ''Goldwaffe''. In diesem besonderen Modus sind Sie nur mit einer einzigen Kugel für eine Boltok bewaffnet, die nur aus der Hüfte abgeschossen werden kann. Wenn Sie einen Treffer landen, kehrt die Kugel sofort wieder in den Lauf zurück, andernfalls sollten Sie sich auf die längste Nachladezeit Ihres Lebens einstellen. Wir können es kaum erwarten, bis die Fans sich diesen Monat an dieser ultimativen Gears-Version von ''Wer zuerst kneift'' versuchen können.

Im Laufe des Monats gibt es sogar noch mehr, auf das Sie sich freuen können, also behalten Sie @GearsofWar auf Twitter und unsere Website GearsofWar.com im Auge, um keine Ankündigung zu verpassen. Egal, ob Sie zum ersten Mal dabei sein werden, aus der Pause zurückkommen oder immer noch jeden Tag spielen, können wir es kaum erwarten, diesen Monat den Aufstand der Horde mit Ihnen zu bestreiten.

The Coalition

Update Notes

Gnasher Tuning Update
After running our Gnasher Tuning Test Week in May, based on your feedback, we’ve decided to proceed with implementing the Gib range changes. In addition, Rise of the Horde also introduces other behind the scenes mechanical changes that should also contribute to creating a more consistent Gnasher up close. Thanks to everyone who participated and provided their feedback!

Horde Balance Update
As part of our major update to Horde this month, we’ve spent some time analyzing the dynamics of Horde to deliver new Skills that provide more successful strategies for your Classes to use than ever before. In addition, we’re also beefing up players with the ability to take their Skills to the next level with Level 6 Skills.

With all these new options for players, we felt now was the time to address the manned turret centric nature of Horde that has become a staple of many-a-Horde-Base. Currently, setups rely too heavily on getting 2-4 Turrets to Level 4 as quickly as possible given the incredible bang for buck they give you comparative to other fortification options. We want Classes, Skills and variety to shine in Horde, and turrets were limiting that by being too effective for too little cost.

In this Update, we’re making high level Turrets a serious investment – both in initial cost and how much it costs to keep them filled with ammo. We also found the damage output of Level 3 and 4 Turrets was on the high side, so we’ve slightly reduced their base damage.

As always, you can use Skills to reduce these costs significantly or make the turrets more efficient with damage boosts. This should result in more varied base building, more opportunities for Class Skills to shine, and for the very best Horde teams to really stand out from the crowd.

  • Reduced Level 3 and Level 4 Turret Damage by 12%
  • Increased costs of Turrets above Level 1
    • Level 2 Base Cost: 20000 (from 15000)
    • Level 3 Base Cost: 40000 (from 25000)
    • Level 4 Base Cost: 80000 (from 40000)
  • Increased cost of Ammo Refill based on Turret Level
    • Level 2: 25% cost increase
    • Level 3: 75% cost increase
    • Level 4: 100% cost increase
  • Salvo Damage reduced by 12%
  • Hammer of Dawn Strike Power Cost increased to 13000 (from 11000)

Update Notes

  • Implemented Gnasher tuning changes tested in last month’s Test Week
  • Behind the scenes improvements to the Gnasher to further improve consistency
  • Updated all Zombie Characters to use standard character dialogue
  • Zombie Characters will now only say “Braaaaaains!” when landing a headshot
  • Fixed an issue that caused headshot character dialogue to fire more rarely than intended
  • Majorly reduced ‘killstreak’ dialogue. Increased frequency of original character dialogue for 3 and 4 kills in a row.
  • Resolved a rare issue where being removed from a Competitive Lobby for reasons outside player control could result in a matchmaking penalty
  • Removed an exploit in Horde that allowed players to kill friendly team members
  • Fixed issues with Security that could cause the lasers to be shown as permanently on
  • Spectator: Added team colors to X-Ray vision in Spectator Mode
  • Spectator: Reduced explosion screen-shake when spectating
  • Windows 10: Resolved a bug where – in rare instances – single-shot projectiles could misfire at high framerates
  • Windows 10: Further improvements to mGPU
  • Miscellaneous fixes and improvements