Das August-Update

August Update Trailer

Ab heute ist die nächste Fuhre Spielinhalte für Gears of War 4 verfügbar: Das August-Update ist da!

Sehen Sie sich den obenstehenden Trailer an, um Kanäle und Schmiede (Blitz) in Action zu sehen und lesen Sie danach alle Infos!

Kanäle und Schmiede (Blitz)

Diesen Monat gibt es eine klaustrophobische, actiongeladene Variante von Schmiede mit Schmiede (Blitz) sowie die Rückkehr der nervenzerreibenden Scharfschützen-Showdowns auf Kanäle!

SCHMIEDE (BLITZ)

Schmiede (Blitz) ist eine rasantere, klaustrophobischere Weiterentwicklung der Karte ''Schmiede'', die den Esprit des Originals beibehält und dabei die Karte um neue Brandherde bereichert. All das findet in einer versandeten, von Sturmfronten gebeutelten Fabrik statt, auf die die unnachgiebige Wüstensonne hinunterbrennt.

Wenn die Originalkarte einer Partie Schach glich, dann spielt sich die Blitz-Variante wie Schach auf einem Hochgeschwindigkeitszug. Jede Schlüsselposition der Karte wurde überarbeitet, um die Gefechte dort schneller, taktisch anspruchsvoller und actionreicher als je zuvor zu gestalten.

Die Nebeneingänge zum Kontrollraum sowie der Winkel hinter der Verbrennungsanlage wurden abgeschafft, sodass sich das Gefecht mit klaren Fronten auf bestimmte Punkte konzentriert. Die beiden Ausgänge vom jeweiligen Spawn wurden ebenfalls verengt, um weniger freien Raum und mehr Möglichkeiten für aggressive Taktiken zu bieten.

Der Kampf im Kontrollraum gestaltet sich jetzt sogar noch actionlastiger, da zusätzliche Winkel und Deckungsmöglichkeiten neue Wege bieten, den Gegner unter Druck zu setzen. Verräterische Flammen in der das Bild bestimmenden Verbrennungsanlage am Horizont geben darüber Aufschluss, ob sie einsatzbereit ist. Ein Knopfdruck genügt, um Gegner und Verbündete einzuäschern! Diese neuen Änderungen beruhen auf der Zeit von Schmiede als Karte im Gears eSports Pro Circuit. Wir können es kaum erwarten, wenn die besten Teams diese Karte im August in Angriff nehmen.

 

KANÄLE

Seinen ersten Sprint zur Longshot auf Kanäle vergisst so schnell niemand – ganz zu schweigen vom nervenaufreibenden Showdown danach. Kanäle gilt mit seinen drei Brücken, die sich über einen kleinen Kanal spannen, als echter Klassiker des Versus-Modus aus Gears of War 1. In Gears of War 4 feiert Kanäle nun seine Rückkehr. Fahles Mondlicht und Straßenlaternen setzen im nächtlichen Timgad Kontraste und sorgen auf Kanäle für die bedrohliche Atmosphäre, für die Gears of War damals bekannt wurde.

Lange Sichtlinien und viele Verstecke erlauben es Scharfschützen, den Gefechtsverlauf entscheidend zu beeinflussen, aber auf den schmalen Brücken kann es jederzeit zu actionreichen Nahkämpfen mit der Gnasher kommen.

Beide Karten sind für Besitzer des Season Pass ab jetzt in der Entwickler-Spielliste verfügbar (einschließlich doppelter EP und 20 % Bonuscredits). Ab dem 8. August sind Schmiede (Blitz) und Kanäle dann für alle in der öffentlichen Spielersuche zugänglich.

Beide Karten werden für Besitzer des Season Pass im Laufe des Tages in der Entwickler-Spielliste verfügbar sein (einschließlich doppelter EP und 20 % Bonuscredits). Raven getroffen und Zurückerlangt (Sturm) sind ab dem 12. Juli in der öffentlichen Spielersuche verfügbar.

Other Updates

Summer of gears

Summer is upon us, and we’re celebrating in Gears of War 4 Versus with an increase to the First Win of the Day Credit Bonus!

Every day in August, your first win of the day is worth 500 Credits – an increase from the standard 100 Credits. That means an extra 12,400 Credits are up for grabs this August if you win one match every day!

Escalation map changes

Based on feedback gathered at our recent Pro Player playtest, we have made a number of changes to four maps for Escalation.

Diner

Rings Changed: A and C

We found the rings were a little too far away from the team spawns as well as too hard to push into when the enemy held your home ring. By moving A and C away from the L corners, the home rings are now a more vulnerable and accessible location for players.

Impact

Rings Changed: A, B, C, D and F

Our goal with the changes to the Impact Rings was to move the home rings closer to spawn so they require less time to traverse to off of spawn.

A and C were moved off the planter balconies to the top of the stairs just above. This new location provides quicker access for your own home and makes enemies exposed when attempting to capture your home ring. We also found the old positions of these rings allowed for quicker 3 caps than desired, due to their positioning allowing for very fast rotations. - the previous position allowed for very fast rotations.  D and F were moved slightly closer to the team spawns to provide quicker access as well as the ability to capture your own home ring in cover. 

The middle B ring was also moved to account for the home hill changes to improve rotations and interactions in the fight for mid-hill. This new position also unlocks more support play by making the windows more effective at impacting ring fights.

The Slab

Rings Changed: A, B, C, D, E, F

A, C, D and F were moved to more interesting cover layouts to improve fights for home hills on both offense and defense. These new positions also prevent fights against spawn protection which were present in the old setup.

B and E were moved to more vulnerable areas in order to provide more contested mid-ring fights.

Lift

Weapon Placement Changed: E Ring

The weapon at E ring has been moved from at the top of the stairs to in between the railings, allowing more options to affect the pickup. This also prevents players from rushing for a quick pick-up and then immediately rolling back down the stairs. The goal is a more dynamic fight that requires commitment from both sides.

Diesen Monat

Auch diesen Monat gibt es neue Events für Gears of War 4!

Ein neuer Monat, ein neuer Charakter zum Herstellen: Klassischer Kommando-Dom!


Am 18. August wird unsere monatliche Reihe von Versus- und Horde-Events mit einem neuen Horde-Event fortgesetzt und am 25. August gibt es klassisches 'Ein Schuss, eine Leiche' auf Kanäle. Horde-Fans aufgepasst: die aktuelle Horde-Variante 'Alles erlaubt' ist noch aktiv. Treten Sie auf Zurückerlangt (Sturm) zufälligen Gegnerwellen entgegen, während Sie sich gegen die Elemente zur Wehr setzen.

Das war’s von unserer Seite. Man sieht sich in der Entwickler-Spielliste!

Update Notes

  • Updated Escalation rings for Diner, Impact, and The Slab
  • Changed a Weapon Pickup Location on Lift
  • Improved JD, Kait and Del's Multiplayer dialogue to match the recent dialogue changes for other characters
  • Fixed an issue that could cause Customization Options to reset
  • Fixed missing collision volumes for Grenades on certain areas of Raven Down
  • Horde: Reduced effectiveness of spawn manipulation on Blood Drive and War Machine
  • Reclaimed Windflare: Fixed an issue where the Kestrel could sometimes not die if killed out of the playable area
  • Windows 10: Fixed a rare issue that could cause Season Pass to not function correctly

(Note: Scrapping duplicates of Customization items will reset the selection for that specific item. We are working to fix this in a future Update)