Video de actualización de mayo

¡La actualización de contenido de mayo llegará mañana (2 de mayo) llena de sorpresas para los fans de Gears of War 4! Enlácense mientras desvelamos un nuevo mapa original creado por The Coalition, celebren el regreso de un mapa de Gears of War 2 favorito de los fans, y vean a un héroe muy querido regresar de entre los muertos para unirse a las filas de multijugador.

¡Miren el Vi-Doc de más arriba para las primeras imágenes de Seguridad y Alba en acción, y después lean para tener toda la información!

Mapas nuevos: Seguridad y Alba

¡Este mes trae un mapa completamente nuevo de The Coalition, Alba, junto con nuestro primer mapa que regresa de Gears of War 2, Seguridad!

ALBA

¡Alba es un mapa completamente nuevo diseñado por The Coalition, que estamos muy emocionados de presentar este mayo!

Emplazado en un pueblo Forastero construido alrededor de una colonia minera, Alba es un mapa definido por dos estructuras defensivas, las tierras altas de la barra, y la mina atrincherada en la parte baja. Prepárense para un nuevo tipo de pelea centrada en la producción del vital Dropshot, mientras está rodeado tanto por el flanco alto como por el bajo, y con una bóveda de un solo acceso riesgoso para asegurar el arma.

Este mapa combina corredores estrechos de combate con espacios abiertos, aprendan a usar el arma correcta para las situaciones correctas, y se convertirán en verdaderos amos del Alba.


SEGURIDAD

Los fans nos han estado pidiendo desde el lanzamiento de Gears of War 4 que traigamos de regreso algunos de los mapas clásicos de Gears of War 2, ¡y estamos muy emocionados de responder a sus plegarias con Seguridad! Hemos trabajado extensamente para traer este mapa de regreso con gráficos más modernos y dinámica de juego estándar, con mejoras que incorporan el combate cuerpo a cuerpo de Gears 4, Horda y soporte apropiado para modos basados en reapariciones, como TDM.

Esta nueva configuración revisada para Seguridad los lleva a combatir en un decadentemente glorioso depósito de CGO, con pilas de lingotes de oro que proveen de defensas improvisadas alrededor del mapa. Láseres defensivos prohíben el acceso a las partes clave del mapa, así que prepárense para una lucha feroz por el botón que deshabilita los láseres para darle a sus equipos el control del flujo del combate.

Para Gears of War 4, hicimos un cambio importante en la manera en que los láseres funcionan. En Rey de la colina y una de las pistas centrales de Escalada, los láseres de seguridad solo bloqueaban las entradas laterales a los sacos de arena superiores para concentrarse en abrir los flancos más que en bloquear áreas completas. Además, los láseres se activan en Horda cuando presionan el botón (en lugar de deshabilitarlos), ofreciendo una pequeña ventana defensiva que mata a los enemigos mientras tratan de correr a través de ellos. ¡Calculen bien el tiempo en que presionarán el botón para atrapar un grupo inmenso de enemigos atacando su base!

¡El soporte para Multi-GPU llega para Windows 10!

¡Estamos emocionados de anunciar que el soporte para Multi-GPU llega con la actualización de mayo para nuestros jugadores de Windows 10! Nuestro equipo de Windows 10 ha trabajado duro implementando el soporte para los usuarios que usan varias configuraciones de tarjetas gráficas, y ahora los fans pueden sacar partido completo de sus configuraciones para tener las asombrosas gráficas de Gears of War 4.

¿Van a usar Multi-GPU para Gears of War 4? Lean nuestra publicación oficial de actualización aquí para más información.

Llegando este mes

Como siempre, ¡hay mucho más para que los fans de Gears jueguen en este mes!

En Gears of War 2, el osado Benjamin Carmine encontró su horrible final dentro de un gusano perforador. Este mes, podrán encontrar a Benjamin Carmine de regreso de los muertos en uno de nuestros Packs Gear de mayo como Zombie Ben Carmine, junto con las tripas de la parte baja del torso que le faltan.

Nuestros eventos mensuales Enfrentamiento y Horda también continúan en mayo con nuestra variante de Horda completamente nueva, y con el regreso de Rey de la colina solo con Gnashers para los fans de Enfrentamiento. Diríjanse a nuestro Centro de Comunidad de Gears of War para todas las fechas e información.

Y para todos los coleccionistas de Locust, empiecen a salvar su chatarra, ¡el Granadero de élite Locust será su personaje creable de este mes!

¡La temporada 1 está en camino!

El mes pasado lanzamos nuestra característica de Temporada en Gears of War 4 junto con varias mejoras a los emparejamientos de rango para proveer de una mejor comparación de la calidad de las habilidades.

Al inicio de cada temporada, reiniciamos su Nivel en cada selección para volver a evaluar su nivel de habilidad de comienzo para el mes entrante. Necesitarán regresar allí y completar sus cinco partidas de posicionamiento por cada selección para ganar su Nivel de comienzo, y luego ganar consistentemente partidas para subir en los rangos.

Sin embargo, ¡el progreso viene con recompensas! Dependiendo de su posicionamiento en los Niveles al final de la temporada, ganarán partes de conjuntos de diseños especiales de armas para llevarse al campo de batalla. Vean el conjunto de diseños de arma Diamante de más abajo, ¡el premio definitivo por posicionarse en el escalón más alto entre los jugadores!

 

También actualizamos GearsOfWar.com con una fantástica experiencia de Temporada, mostrándoles sus posicionamientos pasados y actuales además del lugar exacto donde se encuentran con respecto del resto de la comunidad. ¡Hagan clic en 'Estadísticas' en la barra de navegación para revisar sus estadísticas ahora!

Eso es todo por nuestra parte. Vayan allí mañana, jueguen un poco de Gears, y háganos saber lo que piensan acerca de nuestros mapas de mayo. Los veremos en línea, fans de Gears.

Notas de actualización

  • Windows 10: El soporte para Multi-GPU está habilitado ahora. Lean este anuncio para más detalles.

  • Regresamos los ajustes del Gnasher competitivo a su configuración de actualización de antes de abril.
  • Seriamente 4.0 y los logros 'Clasificados y Archivados' ahora requieren de posicionamiento en solo una selección Principal y Competitiva.
  • Se integró la Horda salvaje a la experiencia principal de Horda.
  • Se hicieron mejoras generales a la Sala de Rangos.

  • Se agregaron Luces IFF adicionales a Bernie V-Day para balancear su visibilidad en el campo de batalla con otros personajes.

  • Se arregló un problema que evitaba que el Markza Mk. 1 hiciera disparos a la cabeza.

  • Se arregló un problema que podría resultar en velocidades lentas de movimiento si se presionaba hacia atrás ligeramente mientras se ametrallaba.

  • Se redujo significativamente las ocurrencia de que los personajes zombie dijeran "Braaaaaaaains!"

  • Se redujo la cantidad de Poder obtenido de las fortificaciones destruidas en Horda.

  • Se arregló un error de Horda donde el Fabricante podía flotar en el aire.

  • Se redujo el volumen de las pisadas de RAAM.

  • Se redujo el volumen de las líneas de voz de Kantus y Kantus salvaje.

  • Se redujo el volumen de los efectos de sonido de disparos a la cabeza de Kantus, Kantus salvaje y RAAM.

  • Se arregló un problema que evitaba que se reprodujera alguno de los diálogos del Dron Locust.

  • Windows 10: Se arregló un problema con la sensibilidad del mouse cuando la Sensibilidad del Zoom estaba asignada a 3.

  • Correcciones y mejoras generales.