Gears 5 Esports

Gears Esports es la encarnación de la intensidad cruda y visceral que personifica la saga Gears of War, así como una celebración de la fiel legión de seguidores que conforman esta comunidad única. Desde su traslado a The Coalition en 2016, la vertiente competitiva de Gears of War ha pasado de ser una modesta cita de salón para convertirse en un gran evento de alcance mundial. Ahora, junto con PGL, el operador de Esports por excelencia, The Coalition se enorgullece de presentar el siguiente capítulo de la historia de Gears Esports.

El programa de Gears 5 Esports ofrecerá más oportunidades a los jugadores, sean de donde sean y tengan el nivel que tengan. Podrán competir por diversión y por dinero en una temporada que incluye más de 2 millones de dólares en premios.

La temporada 2019-2020 de Gears Esports estará dividida en cuatro partes, cada una de las cuales se cerrará con un evento internacional principal. A partir del 22 de septiembre, invitaremos a equipos de todos los rincones del mundo a competir en línea por un premio en efectivo y viajes pagados a los eventos principales, donde tendrán la oportunidad de enfrentarse a los mejores jugadores del planeta por sustanciosos premios y la corona de campeón. Siguiendo el ejemplo de las temporadas anteriores, el programa de Gears 5 Esports estará abierto a todo el mundo. Eso significa que cualquiera podrá participar y, por tanto, ganar. Además, gracias a las plazas con gastos pagados específicas de cada región (Norteamérica, Latinoamérica, Europa, Sudamérica y Asia-Pacífico), ahora hay más oportunidades que nunca de hacer historia en los Esports.

Tras registrarse en nuestra nueva plataforma en línea, los jugadores podrán crear equipos o unirse a ellos, además de inscribirse en distintas competiciones. La plataforma en línea albergará múltiples eventos en línea y en directo a lo largo de la temporada, pero la base del programa serán las jerarquías y torneos regionales en línea. Todos los enfrentamientos se disputarán con el modo de juego Escalada de Gears 5.


Cada semana, los equipos se enfrentarán en torneos en línea para conseguir «puntos de aspirante» (que solo pueden acumularse en equipo y no individualmente). Además de los torneos semanales, los equipos tendrán la oportunidad de competir en jerarquías, que no sumarán puntos de aspirante, pero estarán operativas de forma permanente y usarán un sistema de ELO para determinar la clasificación (haz clic aquí para más información). El primer torneo semanal tendrá lugar el 22 de septiembre. El resto de jerarquías empezará al día siguiente. Para mantener sus puntos o su clasificación, todos los equipos deberán ceñirse a ciertas restricciones de plantilla (haz clic aquí para más información).

Al final del cada cuarto, el equipo con más puntos de aspirante de cada región y el ganador en un playoff de doble eliminación entre los seis mejores equipos de las jerarquías recibirán un premio en forma de gastos de viaje al evento principal de ese cuarto. Si un equipo no puede viajar, puede elegir un premio en metálico en su lugar (haz clic aquí para más información). Tras cada evento principal se reinician la jerarquía y los puntos de aspirante de cada región, lo que permite que equipos nuevos se confirmen como los mejores de su región.


Como novedad en Gears 5, los mejores equipos de Norteamérica, Europa y Latinoamérica también podrán clasificarse para la liga profesional de Gears. Durante la temporada inaugural, la liga profesional incluirá tres divisiones: Norteamérica Alfa, Norteamérica Bravo, Latinoamérica y Europa; a su vez, cada división contará con cuatro equipos.


La clasificación para la liga profesional estará abierta a todos los jugadores de Norteamérica, Europa y Latinoamérica que tengan 17 años o más. Durante el primer cuarto de la temporada se disputarán las clasificaciones a lo largo de cuatro semanas, en las que los equipos competirán en torneos y jerarquías semanales. Al final del ciclo de clasificaciones, se concederán tres plazas por división a los que hayan conseguido más puntos de aspirante en los torneos semanales. Al final, se concederá la plaza definitiva al equipo que obtenga la victoria en un playoff de doble eliminación entre los seis mejores equipos de las jerarquías. En Norteamérica, seis de las ocho plazas dependerán de los puntos de aspirante, y tanto los equipos del cuadro de los ganadores como los del de los perdedores se clasificarán desde las jerarquías (haz clic aquí para más información)

Una vez establecidas las divisiones de la liga profesional, cada equipo jugará dos veces contra los demás de su división en el transcurso de seis semanas. En estos enfrentamientos, además de los premios en efectivo, se dirimirán los cabezas de serie del evento principal de ese cuarto. Tras el evento principal, los equipos que hayan obtenido los peores resultados de cada división tendrán que volver a competir por su plaza enfrentándose a los equipos de su región (haz clic aquí para más información).

Todos los equipos que se clasifiquen para la liga profesional tendrán asegurado un premio en efectivo, el viaje al siguiente evento principal (con plazas para los cinco jugadores de cada equipo, además de su entrenador o mánager) y múltiples oportunidades de dar a conocer su talento en el ámbito internacional (haz clic aquí para más información).


Además de las competiciones en línea habituales, la temporada 2019-2020 acogerá varios eventos en vivo, como los cuatro principales eventos iniciales, los eventos regionales con premios en metálico y viajes solo para los equipos que no participen en la liga profesional y las competiciones locales que tendrán lugar en las Microsoft Store (haz clic aquí para más información).

¡Sigue a @EsportsGears en Twitter y visita Gears.gg de forma regular para no perderte las últimas noticias de Gears e-Sports!