Présentation de l’eSports Gears 5

L’eSports Gears met à l’honneur l’action brute à l’intensité viscérale caractéristique de la saga Gears of War, et rend hommage aux légions de fans indéfectibles qui constituent son incroyable communauté. Depuis que The Coalition en a pris les rênes en 2016, la compétition Gears of War est passée du modeste rassemblement local à l’événement international incontournable. Aujourd’hui, en partenariat avec le géant de l’eSports PGL, The Coalition a le plaisir de vous présenter un nouveau chapitre d’eSports Gears.

Le programme d’eSports Gears 5 offre aux joueurs du monde entier, quel que soit leur niveau, la possibilité de s’affronter pour le plaisir et pour la gloire au cours d’une saison affichant une dotation totale de plus de 2 millions de dollars.

La saison 2019-2020 d’eSports Gears sera divisée en quatre trimestres s’achevant chacun sur un événement international majeur. À compter du 22 septembre, toutes les équipes seront conviées à s’affronter en ligne pour des prix en argent et des primes de déplacement afin de se rendre aux événements majeurs, où elles auront l’opportunité de se mesurer aux meilleurs joueurs pour des récompenses épiques et le prestige d’être couronnées championnes. Dans la continuité des précédentes saisons, le programme d’eSports Gears 5 sera ouvert à tous. Tout le monde pourra participer et gagner. De plus, avec des primes de déplacement allouées à chaque région (Amérique du Nord, Amérique latine, Europe, Amérique du Sud et Asie-Pacifique), vous avez aujourd’hui plus que jamais une chance d’inscrire votre nom dans les annales de l’eSports Gears.

Une fois enregistrés sur notre toute nouvelle plateforme en ligne, les joueurs pourront créer et rejoindre différentes équipes, ou s’inscrire à plusieurs compétitions avec une même équipe. Cette plateforme hébergera de nombreux événements en ligne et sur site tout au long de la saison, mais le cœur du programme réside dans les rencontres classées et les tournois régionaux disputés exclusivement sur le nouveau mode Escalade de Gears 5.


Chaque semaine, des équipes s’affronteront dans des tournois en ligne pour remporter des points challenger. En plus de ces tournois hebdomadaires, les équipes pourront livrer bataille dans des rencontres classées, qui ne rapporteront aucun point challenger mais auront lieu 24h/24 et 7j/7, et recourront au système ELO pour établir des classements (cliquez ici pour en savoir plus). Le premier tournoi hebdomadaire aura lieu le 22 septembre, et les classements régionaux commenceront le jour suivant. Pour conserver leurs points et/ou classement, les équipes devront dans tous les cas se conformer à certaines restrictions (cliquez ici pour en savoir plus).

À la fin de chaque trimestre, l’équipe ayant remporté le plus de points de défi de chaque région, et le vainqueur de play-offs à double élimination entre les six meilleures équipes de chaque classement régional, obtiendront une couverture de leur voyage à l’événement majeur de ce trimestre. Si une équipe est incapable de voyager, elle peut choisir de remporter un prix en argent à la place (cliquez ici pour en savoir plus). Après chaque événement majeur, les classements et points de défi sont réinitialisés, permettent à de nouvelles équipes de montrer leur force et de devenir les meilleures de leur région.


Gears 5 innove en offrant aux meilleures équipes d’Amérique du Nord, d’Europe et d’Amérique latine la possibilité de se qualifier pour la ligue pro de Gears. Pour sa première saison, la ligue pro comptera quatre divisions : Amérique du Nord Alpha, Amérique du Nord Bravo, Amérique latine et Europe, chaque division comportant quatre équipes.


Les qualifications en ligue pro seront ouvertes à tous les joueurs de 17 ans et plus en Amérique du Nord, Europe et Amérique latine. Au premier trimestre, les qualifications se dérouleront sur quatre semaines durant lesquelles les équipes s’affronteront dans des tournois hebdomadaires et des rencontres classées. À la fin de la période de qualification, trois places seront attribuées dans chaque division aux équipes ayant remporté le plus de points challenger dans les tournois hebdomadaires, et la quatrième place accueillera le vainqueur de play-offs à double élimination entre les six meilleures équipes des rencontres classées. En Amérique du Nord, six des huit places seront attribuées en fonction du classement des points challenger, et les deux meilleures équipes du tournoi principal et du tournoi secondaire se qualifieront pour les play-offs des rencontres classées (cliquez ici pour en savoir plus).

Une fois les divisions de la ligue pro établies, chaque équipe affrontera deux fois toutes les équipes de sa division au cours de six semaines afin de remporter de l’argent et la possibilité de se qualifier pour l’événement majeur du trimestre. Après l’événement majeur, les équipes les moins bien placées de chaque division devront regagner leur place contre les meilleures équipes de leur région (cliquez ici pour en savoir plus).

Toutes les équipes qualifiées en ligue pro sont assurées de recevoir une récompense en argent, une prime de déplacement vers l’événement majeur à venir pour cinq membres et un coach ou un manager, ainsi que de nombreuses opportunités de faire leurs preuves sur la scène internationale (cliquez ici pour en savoir plus).


En plus des compétitions en ligne régulières, la saison 2019-2020 aura de nombreux événements en direct, dont 4 opens internationaux majeurs, des événements régionaux avec dotation et couverture du voyage pour les équipes amateur, et des compétitions locales dans les Microsoft Stores (cliquez ici pour en savoir plus).

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