Gears Pro Circuit プログラム情報 - シーズン 2

目次
1.イントロダクション

2.利用規約

3.プレイヤーの参加資格

4.プレイヤー&チーム制限

5.大会設定

6.対戦の仕組み

7.日程

8.メディア

9.旅費の負担

10.ルールと規律違反

 

1.イントロダクション 

Gears Pro Circuit プログラムガイドと Gears Esports Pro Circuit (以下「Gears Pro Circuit」または「本大会」と表記) の公式ハンドブック (以下「ハンドブック」または「ルール」と表記) は、Gears Pro Circuit 関連のあらゆるイベントに積極的に参加する全てのチーム、チーム オーナー、チーム マネージャー、プレイヤー、補欠プレイヤー (以下「参加者」と表記) に適用されます。

Gears of War 4 Pro Circuit 運営本部 (以下「運営本部」と表記) は、The Coalition、Microsoft、Gfinity、Major League Gaming で構成されています。The Coalition、Microsoft、Gfinity、Major League Gaming (以下「MLG」と表記)

Gears Pro Circuit には、公式ハンドブックが適用されるオンラインおよびオフラインの全ての活動が含まれます。

運営本部は、Gears Pro Circuit のプログラムやハンドブック、そしてルールの内容を任意に変更および更新できる権利を有します。

 

2.利用規約

全ての参加者には、運営本部、報道機関、スポンサー、出席者、その他の参加者に対して恥じない行動をすることが求められます。

Gears Pro Circuit に参加した時点で、参加者は下記の Gears Pro Circuit 利用規約に従うことに同意されたものとします。公式 Gears eSports 利用規約は、 こちらでご確認いただけます。

 

2.1 不正行為とゲームプレイ 

不正行為は一切、認められません。これにはソフトウェアの改造、ハードウェアの改造、マッチングの修正、ハッキング、ゲームのバグ利用、偽装行為 (他のプレイヤーのアカウントでプレイすることを含む)、談合、または運営本部や大会主催者が定めるその他の行為が含まれます。

参加者は、過負荷をかける、ネットワーク ケーブルの切断、ネットワーク接続の中断、その他の既知または未知の方法によるゲームプレイの改ざんなどによって、ゲームプレイを故意に遅延させることはできません。

 

2.2 薬物やアルコール 

薬物やアルコールの使用は、乱暴な行為につながる可能性があります。大会中に薬物やアルコールを使用していると考えられるプレイヤーは、運営本部や大会主催者の裁量で大会から退場させられることがあります。違法薬物の言及は一切、認められません。

 

2.3 スポーツマンシップ 

選手は大会中に侮辱するジェスチャーや言葉、不快な言葉を使用してはいけません。

これには以下を含みます

  • ヘイトスピーチや人種差別的振る舞い

  • 暴力的な行為または身体的攻撃

  • 脅迫行為

  • あらゆる種類の性的嫌がらせ

  • 人種差別的または性的な言葉、フレーズ、ジェスチャー

  • 冒涜的な言動

  • これらの話題を「ほのめかす」または「暗示する」言葉やフレーズ

  • 運営本部または大会主催者の判断で不適切とみなされるその他の行為

全ての選手は運営本部のスタッフ、大会主催者、スポンサー、パートナーを尊重しなければなりません。

 

2.4 対戦への真摯な態度 

参加者は、Gears Pro Circuit 中は常に全力で試合に臨むことが求められます。

 

2.5 賭博、ギャンブル行為 

参加者は Gears Pro Circuit で賭博やギャンブル行為を実施または推奨することは許されません。参加者は Gears Pro Circuit の対戦での賭博やギャンブル行為から、直接的および間接的に利益を得ることはできません。

 

3.プレイヤーの参加資格 

「選手」とは、Gears Pro Circuit でチーム名簿に登録されている人のことを指します。競技の参加資格を得るには、以下の条件を満たす必要があります。これらの条件を満たしていない選手は参加資格がないとみなされ、条件を満たすまで Gears Pro Circuit から除外されます。

運営本部は、参加資格に問題がある場合に選手情報を調査できる権利を有します。選手は参加資格の条件が満たされているかの確認のために、身分証明書やその他の身分を証明する書類のコピーを用意する必要があります。

 

3.1 年齢制限 

Gears Pro Circuit は 18 歳以上から参加できるプログラムです。ライブイベントに参加する選手は 18 歳以上でなければなりません。保護者同意書がある 16~17 歳のプレイヤーは例外的に参加が認められる場合があります。観戦者は 13 歳以上でなければならず、保護者同意書が必要です。16 歳未満の観戦者は親または法的保護者の同伴が必要となります。オンライン大会は 13 歳以上から参加可能です。18 歳未満のプレイヤーは親または保護者の監督下での購入が必要となります。

 

3.2 国/地域、居住地 

プレイヤーはオンラインプレイで参戦する地域に居住していなくてはなりません。

市民権や法的な居住地が変更となった場合、プレイヤーには地域を変更する権利があります。前もって運営本部に通知する必要があり、運営本部の裁量によって承認の可否が決定します。国/地域を変更する場合、プレイヤーはそれまでの国/地域で獲得した Gears Pro Points は放棄することになります。国/地域の変更を予定しているプレイヤーは、leagueops@mlg.tv 宛に必ず報告しなくてはなりません。

  

3.3 被雇用者/従業員の参加 

大会期間中に運営本体および関連団体/会社の被雇用者/従業員である者は、プレイヤーとして参加できません。The Coalition、Microsoft、および Gears of War 4 の開発に参加した全ベンダーの元被雇用者/従業員は、最終雇用日より 6 ヶ月経過しなければ Gears Pro Circuit に参加できません。

 

4.プレイヤー&チーム制限 

4.1 プレイヤー&チーム名 

プレイヤー名とチーム名に以下を含むことはできません。

  • わいせつ、およびそれを連想させる言葉

  • 企業名、会社名、スポンサー名、製品名、サービス名

  • The Coalition、Microsoft、Gfinity、Major League Gaming、またはこれらの略称など

  • ゲームプレイ中に混乱を招く可能性のある Gears of War や Gears eSports の派生語

運営本体は理由を問わず、チーム名やプレイヤー名を制限または変更する権利を有します。

 

4.2 参加地域制限 

選手は居住する国/地域のオンラインラダーやオンライン Pro Points トーナメントでのみ競技することができます。チームで居住する国/地域のオンラインラダーやオンライン Pro Points トーナメントで競技するには、チーム内のプレイヤー全員が同じ国/地域に居住している必要があります。

国/地域は以下のように定義されます

北米:

  • カナダ

  • アメリカ

ラテンアメリカ:

  • アルゼンチン

  • ボリビア

  • ブラジル

  • チリ

  • コロンビア

  • コスタリカ

  • ドミニカ

  • エクアドル

  • エル・サルバドル

  • グアテマラ

  • ハイチ

  • ホンジュラス

  • ニカラグア

  • メキシコ

  • パナマ

  • パラグアイ

  • ペルー

  • プエルトリコ

  • ウルグアイ

  • ベネズエラ

ヨーロッパ:

  • オーランド諸島

  • アルバニア

  • アンドラ

  • アルメニア

  • オーストリア

  • ベルギー

  • ボスニア・ヘルツェゴビナ

  • ブルガリア

  • クロアチア

  • キプロス

  • チェコ

  • デンマーク

  • エストニア

  • フェロー諸島

  • フィンランド

  • フランス

  • ドイツ

  • ギリシャ

  • グリーンランド

  • ハンガリー

  • アイスランド

  • マン島

  • イタリア

  • ラトビア

  • リヒテンシュタイン

  • リトアニア

  • ルクセンブルク

  • マケドニア

  • マルタ

  • モルドバ

  • モナコ

  • モンテネグロ

  • オランダ

  • ノルウェー

  • ポーランド

  • ポルトガル

  • アイルランド

  • ルーマニア

  • ロシア

  • サンマリノ

  • セルビア

  • スロバキア

  • スロベニア

  • スペイン

  • スウェーデン

  • スイス

  • トルコ

  • ウクライナ

  • 英国

  • バチカン市国

アジア・パシフィック:

  • オーストラリア

  • バングラデシュ

  • ブータン

  • ブルネイ

  • カンボジア

  • 中国

  • フィジー

  • フレンチポリネシア

  • グアム

  • 香港

  • インド

  • インドネシア

  • 日本

  • ラオス

  • マカオ

  • マレーシア

  • モルディブ

  • モンゴル

  • ミャンマー

  • ネパール

  • ニューカレドニア

  • ニュージーランド

  • 北マリアナ諸島連邦

  • パキスタン

  • パプアニューギニア

  • フィリピン

  • サモア

  • シンガポール

  • ソロモン諸島

  • 韓国

  • スリランカ

  • 台湾

  • タイランド

  • 東ティモール

  • バヌアツ

  • ベトナム

 

4.3 スポンサーシップ 

プレイヤーとチームはスポンサーを獲得できます。運営本体はスポンサーの関与を制限する権利を有します。

以下のカテゴリーに属するスポンサーの関与は絶対に禁止となります。

  • アルコール、タバコまたは銃器類

  • 薬品・医薬品関連のビジネス

  • 無料または有料サービスのギャンブル サイト

  • 出会い系サイトや交際相手を募集するサイト

  • アダルト製品やアダルト サービス (トロジャンやバイアグラなど)

  • 債務返済

  • 競合するゲーム機またはサービス (任天堂のゲーム機、ニンテンドー DS、PSP、PS3、PS4 など)

  • マイクロソフト社以外のゲーム機またはストリーミング テレビ、ビデオ、ゲーミング サービスのセット トップ ボックス

  • オンライン薬局

  • 宗教または宗教的なコンテンツ

  • 立候補者の選挙運動や政治問題に関する運動

  • 暴力的または不快な言葉、ヌード、過度に性的な画像、卑猥な作品などの成人向けコンテンツ。

  • 首を切断する描写、過激な出血表現、殺人、グロテスクな表現、虐待、レイプ、性的虐待、児童虐待、人または生き物に対して執拗に打撃や銃撃を加える、頭部を激しく殴打する、銃や武器を頭に突きつける、銃や武器を読者や視聴者に突きつける、致命傷の描写、人または生き物を燃やすなどの暴力的なコンテンツ。

  • 誹謗中傷や名誉毀損、違法なコンテンツ

  • ヘイトスピーチや人種差別

  • 冒涜的な言動

  • 違法行為

運営本体は、事前の承認をもって例外的なスポンサーシップを認める場合があります。

 

5.大会設定 

Gears of War 4 の全ての試合で Xbox One が使用されます。

 

5.1 参戦人数 

全ての対戦が 5 対 5 で行われます。

 

5.2 ゲーム モード

Gears of War 4 のすべての試合で「Escalation」モードのみを使用します。

 

5.3 マップ 

全てのマッチは以下のうちのどれかで行われます。7 マップ:

  • Dam

  • Forge Blitz

  • Foundation

  • Harbour

  • Impact

  • Lift

  • OldTown
  • Slab

  • Diner

運営本体はマップを任意に変更できる権利を有します。

 

5.4 マップ&ホスト選択 

5.4.1 ベストオブワン

高いシードの方のチームが、マップ除外プロセスにてチーム A かチーム B のどちらかを選択します。

マップ除外プロセスは以下のとおりです。

  1. チーム A がマップを 1 つ除外
     
  2. チーム B がマップを 1 つ除外
     
  3. チーム A がマップを 1 つ除外
     
  4. チーム B がマップを 1 つ除外
     
  5. チーム A がマップを 1 つ除外
     
  6. チーム B がマップを 1 つ除外

  7. チーム B がマップを 1 つ除外
     
  8. チーム A がマップ 1 を選択
     
  9. チーム B がマップ 1 の派閥と専用サーバーの場所を選択
     

*オンライン:派閥を選んだチームが対戦をホストします。

*オフライン:ニュートラル ホストでマッチをホストする必要があります。

 

5.4.2 ベストオブスリー 

高いシードの方のチームが、マップ除外プロセスにてチーム A かチーム B のどちらかを選択します。

マップ除外プロセスは以下のとおりです。

  1. チーム A がマップを 1 つ除外

  2. チーム B がマップを 1 つ除外

  3. チーム B がマップ 1 を選択

  4. チーム A がマップ 1 の派閥を選択

  5. チーム A がマップ 2 を選択

  6. チーム B がマップ 2 の派閥を選択

  7. チーム B がマップを 1 つ除外

  8. チーム A がマップを 1 つ除外

  9. チーム B がマップを 1 つ除外

  10. チーム A がマップを 1 つ除外

  11. 残ったマップがマップ 3 になります

  12. チーム B がマップ 3 の派閥を選択
     

 *オンライン:派閥を選んだチームが対戦をホストします。

*オフライン:ニュートラル ホストでマッチをホストする必要があります。

  

5.5 ゲーム設定

 ホストとプレイヤーは以下の設定を遵守してください。

 

 5.5.1 ESCALATION オプション

  • Bot の投入:なし

  • Bot の難易度:カジュアル

  • ラウンド スコア上限:210

  • 復活時間の拡大:通常

  • ダウン時間:15

  • 味方による攻撃:あり

  • 武器の復活:取得後

  • 武器の調整:対戦 2.5
    *変更される場合があります

     

5.5.2 武器の置き換え

  • なし

     

5.5.3 開始時の装備

  1. ランサー

  2. ナッシャー

  3. スナッブ ピストル

 

5.6 キャラクターと武器スキン制限 
  • 各チームは、キャラクタースキンに関係なく同時に同じキャラクターを 1 人だけ使用できます。例えば、「ビンテージ ケイト」は「アーマード ケイト」と同じ扱いになります。使用キャラクターの重複に関する詳細については、イベント固有ルールのページを必ずご確認ください。
  • 女性キャラクターは COG 1 チームにつき 2 人までしか使用できません。
  • カラー ブラストのキャラクターは全ての対戦プレイで使用禁止です。
  • デイ オブ ザ デッドおよびスペクターキャラクターは 1 チームにつき 1 人しか使用できません。
  • ゾンビ キャラクターは COG 1 チームにつき 2 人までしか使用できません。ゾンビのキャラクターを使用した場合、そのキャラクターの非ゾンビタイプは使用できません。例:ゾンビ ドムとコマンドー ドムは同時に使用できません。
  • COG キャラクターはミッドナイト オーメン武器スキンを使用出来ず、スワーム キャラクターはシンドローム スキンを使用出来ません。

以下のキャラクターは放送マッチでは使用できません。

  • スワーム 成体
  • ルチャドール/レスラー キャラクター スキン
  • フェスティバル キャラクター スキン
  • デイ オブ ザ デッドキャラクター スキン

 

5.6.1 キャラクター重複

COG

アーニャ - E-Day、トゥモロー、武装、ブラック スティール、ビンテージ、民間人、Day of the Dead、

ベアード - 武装、メカニック、Day of the Dead、クラシック

バーニー - 武装、ブラック スティール

コール/キラー マイク - コール:武装、ドレスユニフォーム、スーパースター、ブラック スティール タイプ、クラシック、キラー マイク:デフォルト

デル - 武装、ブラック スティール、カラー ブラスト、Day of the Dead、アウトサイダー、ビンテージ、 ウォーカー少尉

ディジー - 武装、ブラック スティール、商船乗組員、ビッグリグ

ドム - コマンドー、クラシック コマンドー、クラシック

El-P - デフォルト

カーマイン/男性装備 - アンソニー カーマイン、ベンジャミン カーマイン、クレイトン カーマイン、ギャリー カーマイン、E-Day、ヘルメットレス E-Day、V-Day、ヘルメットレス V-Day、V-Day メディック、すべてのブラック スティール タイプ、ゴールデン Gear

女性装備 - E-Day、ヘルメットなし E-Day、V-Day、ヘルメットなし V-Day、V-Day メディック

ホフマン – 武装、コマンドー、ドレスユニフォーム、E-day、ブラック スティール

JD - 武装、ブラック スティール、カラー ブラスト、Day of the Dead、アウトサイダー、ビンテージ、 フェスティバル、デイビッド ナッシュ、リンゼイ エリーゼ、マイク サンドバル、ナナミ コードロイ、リカルド ガルシア、フェニックス少尉

ケイト - 武装、ブラック スティール、カラー ブラスト、デイ オブ ザ デッド、アウトサイダー、ビンテージ、フェスティバル

マーカス - ビンテージ、武装、農夫、ブラック スティール、バイカー、V-Day、クラシック

ミン - E-Day

オスカー - ブラック スティール、カラー ブラスト、デイ オブ ザ デッド、アウトサイダー、ビンテージ 

レイナ - ブラック スティール、カラー ブラスト、デイ オブ ザ デッド、アウトサイダー、反逆者、ビンテージ

サム - 武装、ドレスユニフォーム、V-day、ブラック スティール

タイ カルーソ - デフォルト、ブラック スティール

スラッシュボール - コール、すべてのチーム タイプ

UIR - アスフィオ (女性)、UIR アスフィオ (男性)、UIR エリート (女性)、UIR エリート (男性)、ブラック スティール

ゾンビ -  アンソニー カーマイン、ベンジャミン カーマイン、デル、ドム、ゲイリー カーマイン、JD、ケイト、ミン、オスカー、レイナ

 

スワーム

武装カンタス - デフォルト

デッドアイ、DR-1 プロテクター、シェパード – デフォルト、カラー ブラスト、ニンジャ、レッドウェーブ、シャドウ、ビンテージ、デザート カモ、レッド タイガー カモ、ブラック スティール、フェスティバル ツリー、ニンジャ、スペクター

カンタス - デフォルト、サベッジ、ブラック スティール

ローカスト ビースト ライダー - デフォルト、ブラック スティール

ローカスト ドローン - デフォルト、ブラック スティール

ローカスト グレネーディア - デフォルト、ブラック スティール

ローカスト グレネーディア エリート - デフォルト、ブラック スティール

ローカスト スナイパー - デフォルト

ミラ - デフォルト、ブラック スティール

パレス ガード - デフォルト

Raam - デフォルト、ブラック スティール

サベッジ ローカスト ドローン - デフォルト

サベッジ グレネーディア - デフォルト

サベッジ グレネーディア エリート - デフォルト

シオン - 武装、ヘビー、スピーカー

スコ―ジ - デフォルト、ブラック スティール

スワーム ドローン - デフォルト、カラー ブラスト、スペクター、ブラック スティール、フェスティバル、オニキス ゴールド、チーター、スノーレオパルド、タイガー

スワーム エリート ドローン - デフォルト、カラー ブラスト、スペクター、ブラック スティール、オニキス ゴールド

スワーム グレネーディア - デフォルト、カラー ブラスト、スペクター、ブラック スティール、オニキス ゴールド

スワーム ハンター - デフォルト、カラー ブラスト、スペクター、ブラック スティール、オニキス ゴールド

スワーム シオン、シオン エリート - 武装、デフォルト、ブラック スティール

スワーム スナイパー - デフォルト、カラー ブラスト、スペクター、ブラック スティール、オニキス ゴールド

セロン エリート - デフォルト

セロン センチネル - デフォルト

スラッシュボール - ドローン、すべてのチーム タイプ

 

6.対戦の仕組み 

6.1 Gears Pro Points 

選手は Gears Pro Circuit で Gears Pro Points を獲得していきます。Gears Pro Points はチームのシード分けに使用されます。Gears Pro Points が同点の場合は、同点のシード権はランダムに破棄されます。

 

6.1.1 地域間のシード権 

別の地域の選手が参加する Gears Pro Circuit イベントでシード権を争う場合は、全ての選手の Gears Pro Points を変換するために交換レートが適用されます。 各地域の交換レートは、それぞれの地域でシード分けを行う際に利用可能な Gears Pro Points の最大数に基づきます。

 

6.1.2 ポイント調整

シーズン 2 Pro Circuit イベントのシード権はシーズン 2 で獲得した Gears Pro Points 限定で決定されます (2017 年 9 月 11 日以降)。Gears Pro Circuit のシーズン 1 からの Gears Pro Points は適用されません。 さらに、Gears Pro Circuit ではポイント調整が行われることがあります。ポイント調整は Gears Pro Points を特定のレートで全体的に引き下げるものです。ポイント調整日では、ポイント調整日前までに選手が Gears Pro Circuit で獲得した全ての Gears Pro Points が調整されます。ポイント調整日が Gears Pro Circuit イベントと同じ日だった場合は、イベントで獲得した Gears Pro Points は調整の対象にはなりません。

 

6.1.3 Pro Point の配分

イベントごとに Gear Pro Points が配分されます。トーナメントや大会のポイント構成は以下のとおりです。承認された公認イベントによって、ポイント構成が変わる場合があります。

 

 6.1.3.1 GameBattles オンラインラダー:

1 勝 - 5 ポイント

毎日の初勝利ボーナス - 10 ポイント

 

 6.1.3.2 Microsoft Store トーナメント 250 シリーズ

 1 位 - 各プレイヤーに 250 ポイント

 2 位 - 各プレイヤーに 150 ポイント

 3~4 位 - 各プレイヤーに 100 ポイント

 

 6.1.3.3 2000 シリーズ

 1 位 - 各プレイヤーに2000 ポイント

2 位 - 各プレイヤーに1200 ポイント

3~4 位 - 各プレイヤーに800 ポイント

5~8 位 - 各プレイヤーに600 ポイント

9~16 位 - 各プレイヤーに400 ポイント

17~32 位 - 各プレイヤーに200 ポイント

33~64 位 - 各プレイヤーに100 ポイント

 

6.1.3.4 5000 シリーズ

1 位 - 各プレイヤーに 5000 ポイント

2 位 - 各プレイヤーに 3000 ポイント

3 位 - 各プレイヤーに 2200 ポイント

4 位 - 各プレイヤーに 1800 ポイント

5~6 位 - 各プレイヤーに 1600 ポイント

7~8 位 - 各プレイヤーに 1400 ポイント

9~12 位 - 各プレイヤーに 1100 ポイント

13~16 位 - 各プレイヤーに 900 ポイント

17~24 位 - 各プレイヤーに 600 ポイント

25~32 位 - 各プレイヤーに 450 ポイント

 

6.1.3.5 10000 シリーズ

1 位 - 各プレイヤーに 10000 ポイント

2 位 - 各プレイヤーに 6000 ポイント

3 位 - 各プレイヤーに 4400 ポイント

4 位 - 各プレイヤーに 3600 ポイント

5~6 位 - 各プレイヤーに 3200 ポイント

7~8 位 - 各プレイヤーに 2800 ポイント

9~12 位 - 各プレイヤーに 2200 ポイント

13~16 位 - 各プレイヤーに 1800 ポイント

17~20 位 - 各プレイヤーに 1200 ポイント

21~24 位 - 各プレイヤーに 1100 ポイント

25~28 位 - 各プレイヤーに 900 ポイント

29~36 位 - 各プレイヤーに 700 ポイント

37~44 位 - 各プレイヤーに 600 ポイント

45~60 位 - 各プレイヤーに 400 ポイント

 

 6.1.3.6 25000 シリーズ

 1 位 - 各プレイヤーに 25000 ポイント

2 位 - 各プレイヤーに15000 ポイント

3 位 - 各プレイヤーに11000 ポイント

4 位 - 各プレイヤーに9000 ポイント

5~6 位 - 各プレイヤーに8000 ポイント

7~8 位 - 各プレイヤーに7000 ポイント

9~12 位 - 各プレイヤーに5500 ポイント

13~16 位 - 各プレイヤーに4500 ポイント

17~20 位 - 各プレイヤーに3000 ポイント

21~24 位 - 各プレイヤーに2750 ポイント

25~28 位 - 各プレイヤーに2250 ポイント

29~36 位 - 各プレイヤーに1750 ポイント

37~44 位 - 各プレイヤーに1500 ポイント

45~60 位 - 各プレイヤーに1000 ポイント

 

 

6.2 登録申し込み締め切り 

Gears Pro Circuit イベントのシード権を得るには、チームは登録条件を満たして期限内に登録の申し込みを行う必要があります。トーナメントの開始前に、チーム名とプレイヤー 5 人全員の名前を登録しなくてはいけません。プレイヤーの 1 人をチームキャプテンとして必ず登録してください。トーナメントの開始に先立って、チームはコーチを 1 人登録しなくてはいけません。コーチとプレイヤーを 1 人の参加者が兼任することはできません。登録条件と登録締め切り日はイベントごとに発表されます。Gears Pro Circuit イベントがチームの予選リーグを開始するまたは旅費を受け取れるなどの優遇措置を取っている場合は、チームはその優遇を受けるために、別に設定された登録締め切り日までに申し込みを行う必要があります。登録条件を満たしておらず、登録締め切り日に間に合わなかった場合はシード権を失う、イベントからの棄権、もしくは旅費の負担を強いられることになります。

 

6.2.1 登録申し込み締め切り

「登録確定」の前であれば、制限なしにプレイヤーを入れ替えることができます。

「登録確定」の後の場合は、プレイヤーおよびコーチの変更はメールでリクエストを送信、またはイベントチェックインにて変更をリクエストする必要があります (直前での変更の場合は緊急の理由が必要)。チームキャプテンおよび、登録するまたはチームを離れるプレイヤーまたはキャプテン双方が、登録変更を承認する必要があります。

 

6.2.2 国/地域制限

  • プールプレイに参加するチームは、全てのプレイヤーが同じ国/地域でなければなりません。

  • オープン枠のチームは異なる国/地域出身のプレイヤーを 1 人までチームに入れることができます。同じ国/地域の出身でないプレイヤーが含まれているチームは、最も多くのプレイヤーがいる地域のプレイヤーの Pro Point によってシード枠が決定されます。

 

6.3 プールプレイへの優先登録

Gear Pro Circuit のイベントでトップ 8 入りを果たしたチームは、次回の Gears Pro Circuit イベントのプールプレイに優先登録となります。ただし、チームのメンバー 5 人のうち 4 人が残っている場合のみです。チームのメンバー 5 人のうち 4 人以上が残っていない場合、プールプレイの優先枠は無しとなり、最終的なプールプレイ参加チームは、その国/地域の Pro Points を基準に運営本部が確定することとなります。登録メンバーは、各イベントによって定められたプールプレイ登録確定の期限までに提出してください。

 

6.4 公認イベント 

運営本部からイベントの許可を得るには、イベントを開催する 8 週間前に申請書を gears.gg に提出する必要があります。認定パートナーから提案されたイベントは審査され、以下の基準に基づいて Gears Pro Points が付与されます

  • トーナメント形式

  • チーム数

  • 予選プロセス

  • 運営の品質

  • 賞金額

  • イベント開催日

全ての公認イベントは、ハンドブックのルールを遵守しなければなりません。

  

7.日程

7.1 Gears Pro Circuit イベント

Gears Pro Circuit イベントのフルリストやその詳細、日程を確認するにはここをクリックしてください。 

 

7.2 Microsoft Store イベント

Microsoft Store イベント日程のフルリストや場所、情報を確認するにはここをクリックしてください。

 

7.3 Gears Fight Nights

詳細はここをクリックしてください。

 

8.メディア 
8.1 マッチの放送 

運営本部はオンラインおよびオフラインを含む Gears Pro Circuit の試合を放送できる権利を有します。参加者は運営本部の許可を得た放送を拒否することはできません。

運営本部は特定の放送時間に対応するために Gears Pro Circuit の試合の日時を変更できる権利を有します。参加者は日時の変更を拒否することはできません。

運営本部の許可を得ている放送や日時の変更を拒否すると、ペナルティが科せられる場合があります。

 

8.1.1 マッチ放送のルール

これらのルールは放送される試合にのみ適用され、競合するその他のルールよりも優先されます。

マッチスケジュール: プレイヤーは予定されたマッチの 30 分前までにはオンライン状態になり、プレイする準備を整えておかなくてはなりません。前の放送マッチが時間を押している場合に、予定されたマッチを遅らせる場合があります。それでもプレイヤーは予定された開始時刻の 30 分前にプレイする準備を整えておく必要があります。 

選手のコミュニケーション:放送されるマッチに参加する全ての プレイヤーは、Discord チャンネルに参加する必要があります。マッチ中のスタッフとプレイヤーとの連絡のやり取りは、指定された Discord チャンネルで行うものとします。 

試合放送では以下のキャラクターは使用できません。

  • スワーム 成体

  • ルチャドール/レスラー キャラクター スキン

  • フェスティバル キャラクター スキン

  • デイ オブ ザ デッドキャラクター スキン

 

8.2 メディアへの出演 

Gears Pro Circuit イベントでは、チームは予定されたメディア コンテンツへの出演や写真撮影を行わなければなりません。チームは運営本部が承認したユニフォームを着用する必要があります。到着前にメディアと写真撮影に関する詳細な情報を可能な限りお伝えします。チームは写真撮影の予定に応じて柔軟な対応が求められる場合があります。チームおよびプレイヤーは、参加を拒否できません。参加の拒否または遅刻などは懲罰の対象となり、ペナルティを課される場合もあります。チームはメディアデイの参加条件を満たすべく、定められた時間に現地に到着/退出しなくてはいけません。

マッチインタビューを行うために、各チームは Gears Pro Circuit のマッチ前、マッチ中、マッチ後にインタビューを受けるプレイヤーを最低 1 人指名しなければなりません。指名されたプレイヤーはインタビューを拒否することはできません。

 

9.旅費の負担

チームは Gears Pro Points ランキングと登録申し込みを条件として、Gears Pro Circuit イベント参加の旅費を得ることができます。プレイヤー 5 人分の旅費 (交通費と宿泊費)が含まれます。 

北アメリカ イベント - MLG
北米 8、欧州 4、南米 4

  • 欧州上位 4 チームとラテンアメリカ上位 4 チームに対し、MLG は宿泊施設と航空機の手配をします。
  • 北米上位 8 チームに対し、MLG は宿泊施設の手配をします。
  • 上位 8 位の北米チームにMLG は航空券の援助 をしますが、旅行の予約自体はチームが行なう必要があります。
  • 航空機の援助 は各プレイヤー $400 (バスは含まず)、そしてその金額はイベント終了後にチームの賞金額を合わせて支払われます。
  • 宿泊費優遇 (各チーム 3 部屋) は予選リーグ参加チームに対し水曜日の晩から日曜日の晩まで、それ以外のチームに対しては木曜日の晩から日曜日の晩までを含みます。
  • すべての予選リーグ参加チームはイベントの水曜日以前必着、そして木曜と金曜 (マッチ開始前) のメディアデーでは 取材に応じることが必須となります。指定されたメディアデーの時間にフルメンバーで到着しないチームは罰則の対象となります。
  • 予選リーグ参加メンバー登録後/旅費締め切り後にメンバー変更をすると 一部または全て のチーム旅費援助が失わることがあります

 

北アメリカ イベント – 非MLG
北米 8、欧州 3、南米 3

 

ラテンアメリカ イベント
北米 8、欧州 3、南米 8

旅費に関しては、大会運営者側が経費分の現金をお渡しする、または旅券を確保するなどします。各イベントごとに設定されたルールに基いて、指定される到着日やイベント終了後の出発日などを含む詳細が決定します。

 

10.ルール違反と利用規約違反 

Gears Pro Circuit イベント (オンラインおよびオフラインを含む) や運営本部の公認イベント、スポンサー付きのオンライン イベントやライブイベントに参加した時点で、選手は大会主催者、運営本部、および運営本部の代理人の最終判断に従うことに同意するものとします。

運営本部および大会主催者は独自の裁量により、違反の重大性に応じて以下の懲戒処分を行うことができます。

  • Gears Pro Points の一部または全てを剥奪

  • オンラインおよびライブの大会やイベントからの即時退場

  • 旅費の一部または全額取り消し

  • 一部または全ての Gears Pro Circuit イベントへの出場停止や出場禁止処分

  • 賞金の一部または全額取り消し

  • 以下の一時的または永続的な利用停止。Xbox Live、Gears of War のゲーム プラットフォームやサービス、Gears eSports、Gears of War や Microsoft のオンラインおよびライブの大会やイベントへの参加

  • 違法行為に対して、司法機関や警察当局への告訴

Gears eSports 利用規約を確認するにはここをクリックしてください。