Gears Pro Circuit 프로그램 정보 - 시즌 2

목차
1. 소개

2. 준수 사항

3. 플레이어 자격

4. 플레이어 및 팀 제한

5. 경쟁 설정

6. 경쟁 구조

7. 일정

8. 미디어

9. 여행권

10. 규정 및 준수 사항 위반

 

1. 소개 

Gears eSports Pro Circuit("Gears Pro Circuit" 또는 "경기")의 Gears Pro Circuit 프로그램 가이드 및 공식 핸드북("핸드북" 또는 "규칙")은 Gears Pro Circuit에 관계된 모든 이벤트에 능동적으로 참가하는 모든 팀, 팀 오너, 팀 매니저, 플레이어, 후보 플레이어("참가자")에 적용됩니다.

Gears of War 4 Pro Circuit 주최측("주최측")은 다음 단체들로 구성됩니다: The Coalition, Microsoft 및 Major League Gaming("MLG").

Gears Pro Circuit은 이 공식 핸드북이 적용되는 모든 온라인 및 오프라인 활동들로 구성됩니다.

주최측은 프로그램, 핸드북 및/또는 Gears Pro Circuit 규칙을 언제든지 변경 또는 갱신할 권리가 있습니다.

 

2. 준수 사항

모든 참가자는 주최측, 언론, 후원자, 참석자 및 기타 참여자들에 대해 긍정적으로 보이도록 예절을 지켜야 합니다.

Gears Pro Circuit에 참가함으로서 참가자는 다음의 Gears Pro Circuit 준수 사항을 지키는 것에 동의하게 됩니다. 공식 Gears eSports 준수 사항은 여기에서 확인할 수 있습니다.

 

2.1 부정행위 및 게임 플레이 

부정행위는 용납되지 않습니다. 부정행위에는 소프트웨어 개조, 하드웨어 개조, 매치 고정, 해킹, 게임 버그 악용, 사칭(다른 플레이어의 계정으로 플레이하는 것도 해당), 공모 행위 또는 주최측이나 토너먼트 주최자가 부정행위하고 지정하는 행위들이 포함됩니다.

참가자는 고의적으로 게임 플레이를 지연하거나 느리게 해서는 안 됩니다. 여기에는 우세한 상황에서 시간 끌기, 네트워크 케이블 뽑기, 네트워크 연결 방해 또는 알려져 있거나 알려져 있지 않거나 게임 플레이를 망치는 모든 행위가 포함되며 여기에 국한되지 않습니다.

 

2.2 약물 및 음주 

약물 사용 및 음주 행위는 이벤트에 지장을 주는 행위로 이어질 수 있습니다. 토너먼트 진행 중에 약물이나 음주의 영향을 받는다고 판단되는 플레이어는 주최측 또는 토너먼트 주최자의 재량에 따라 토너먼트에서 제외될 수 있습니다. 불법적인 물질에 대한 언급도 용납되지 않습니다.

 

2.3 스포츠맨십 

플레이어는 토너먼트 활동 중에 외설적인 제스처, 용어 또는 모욕적인 언사를 사용해서는 안 됩니다.

여기에는 다음이 포함됩니다:

  • 증오 표현 또는 차별적인 행동

  • 폭력적이거나 신체적인 공격성 표현 또는 행동

  • 위협 행위

  • 모든 형태의 성적 괴롭힘

  • 성차별적이거나 인종차별적인 단어, 문구 또는 몸짓

  • 극단적인 비속어

  • 이 항목과 관련된, 비슷해 보이거나 비슷하게 들리는 모든 단어 또는 문구

  • 그 외 주최측 또는 토너먼트 주최자의 재량에 따라 부적절하다고 간주되는 모든 형태의 행위

모든 플레이어들은 주최측, 토너먼트 주최자, 후원자 및/또는 파트너의 스태프를 존중해야 합니다.

 

2.4 건전한 경쟁 

참가자는 Gears Pro Circuit이 진행되는 동안 늘 최선을 다하여 경쟁해야 합니다.

 

2.5 내기 및 도박 

참가자들은 Gears Pro Circuit 매치에 대해 내기 및 도박을 행하거나 홍보해서는 안 됩니다. 참가자들은 Gears Pro Circuit 매치에 대한 내기 및 도박으로 직접적으로나 간접적으로나 이득을 얻어서는 안 됩니다.

 

3. 플레이어 자격 

"플레이어"란 Gears Pro Circuit 중에 팀의 로스터에 등록된 사람입니다. 플레이어는 출전할 자격을 갖추기 위해 전적으로 다음 요구사항에 따라야 합니다. 이 요구사항을 충족하지 못하는 플레이어는 자격이 없는 것으로 간주되며 자격을 갖출 때까지 Gears Pro Circuit에서 제외될 것입니다.

주최측은 자격이 문제가 될 때 플레이어의 정보를 조사할 권한을 가집니다. 플레이어는 이 요구 사항들을 충족함을 증명하기 위해 개인 신분증 사본 또는 기타 적절한 서류를 제공할 준비가 되어 있어야 합니다.

 

3.1 연령 

Gears Pro Circuit은 18세 이상이 참가하는 프로그램입니다. 라이브 이벤트에 경쟁자로 참가하려면 18세 이상이어야 합니다. 예외는 있습니다. 부모의 동의서가 있으면 16세 및 17세도 참가 가능합니다. 관전자는 13세 이상이며 부모의 동의서가 있어야 하고, 16세 미만의 관전자들은 부모 또는 법적 보호자가 동행해야 합니다. 온라인 경쟁은 18세 미만의 경우 부모 또는 법적 보호자의 감독 하에 구입이 이루어진 13세 이상의 플레이어가 참가 가능합니다.

 

3.2 지역 및 주거지 

플레이어는 모든 온라인 플레이를 자신이 거주하는 지역에서 플레이해야 합니다.

플레이어는 시민권이나 법적 주거지가 변경되면 지역을 바꿀 수 있습니다. 다만 주최측의 사전 승인이 필요하며, 이 절차는 주최측에 단독 자유 재량이 있습니다. 지역을 바꾸려면 플레이어가 현재 지역에서 획득한 Gears Pro 포인트를 포기해야 합니다. 지역을 다른 지역으로 바꾸려는 플레이어는 leagueops@mlg.tv에 이메일을 보내야 합니다.

  

3.3 직원 참가 

주최측 또는 계열사의 직원은 경쟁 대회 진행 중에 어떤 시점에서도 플레이어로 참가할 수 없습니다. The Coalition, Microsoft 또는 Gears of War 4의 개발에 참여한 기업의 전 직원은 마지막으로 고용된 일자에서 6개월 이상이 지나야 Gears Pro Circuit 참가 자격을 얻을 수 있습니다.

 

4. 플레이어 및 팀 제한 

4.1 플레이어 및 팀 이름 

플레이어 이름 및 팀 이름에는 다음이 들어갈 수 없습니다:

  • 외설적이거나 선정적인 용어

  • 회사, 법인, 후원자, 상품 또는 서비스 이름

  • The Coalition, Microsoft, Major League Gaming, 또는 앞에 기술한 대상의 약칭

  • Gears of War 및 Gears eSports에서 파생되어, 게임 플레이 중에 혼동을 일으킬 수 있는 이름

주최측은 어떤 이유로든 팀 이름 또는 플레이어 이름을 제한할 권리가 있습니다.

 

4.2 지역 한정 

플레이어는 자기 지역의 온라인 순위 경쟁 및 온라인 Pro 포인트 토너먼트에서만 경쟁할 수 있습니다. 팀에는 자신의 지역에서 거주하며 지역의 온라인 순위 경쟁 및 온라인 Pro 포인트 토너먼트에서 경쟁하는 플레이어만 포함되어야 합니다.

지역은 다음과 같이 정해져 있습니다:

북아메리카

  • 캐나다

  • 미국

라틴 아메리카

  • 아르헨티나

  • 볼리비아

  • 브라질

  • 칠레

  • 콜롬비아

  • 코스타리카

  • 도미니카 공화국

  • 에콰도르

  • 엘살바도르

  • 과테말라

  • 아이티

  • 온두라스

  • 니카라과

  • 멕시코

  • 파나마

  • 파라과이

  • 페루

  • 푸에르토리코

  • 우루과이

  • 베네수엘라

유럽

  • 올란드

  • 알바니아

  • 안도라

  • 아르메니아

  • 오스트리아

  • 벨기에

  • 보스니아 헤르체고비나

  • 불가리아

  • 크로아티아

  • 키프로스

  • 체코 공화국

  • 덴마크

  • 에스토니아

  • 페로 제도

  • 핀란드

  • 프랑스

  • 독일

  • 그리스

  • 그린란드

  • 헝가리

  • 아이슬란드

  • 맨 섬

  • 이탈리아

  • 라트비아

  • 리히텐슈타인

  • 리투아니아

  • 룩셈부르크

  • 마케도니아

  • 몰타

  • 몰도바

  • 모나코

  • 몬테네그로

  • 네덜란드

  • 노르웨이

  • 폴란드

  • 포르투갈

  • 아일랜드 공화국

  • 루마니아

  • 러시아

  • 산 마리노

  • 세르비아

  • 슬로바키아

  • 슬로베니아

  • 스페인

  • 스웨덴

  • 스위스

  • 터키

  • 우크라이나

  • 영국

  • 바티칸 시국

아시아-태평양

  • 오스트레일리아

  • 방글라데시

  • 부탄

  • 브루나이

  • 캄보디아

  • 중국

  • 피지

  • 프랑스령 폴리네시아

  • 홍콩

  • 인도

  • 인도네시아

  • 일본

  • 라오스

  • 마카오

  • 말레이시아

  • 몰디브

  • 몽골

  • 미얀마

  • 네팔

  • 뉴칼레도니아

  • 뉴질랜드

  • 북 마리아나 제도

  • 파키스탄

  • 파푸아뉴기니

  • 필리핀

  • 사모아

  • 싱가포르

  • 솔로몬 제도

  • 대한민국

  • 스리랑카

  • 대만

  • 태국

  • 동티모르

  • 바누아투

  • 베트남

 

4.3 후원 

플레이어 및 팀은 후원을 받을 수 있습니다. 주최측은 후원자의 개입을 제한할 권리가 있습니다.

다음 범주에 포함되는 후원자의 개입은 엄격히 금지됩니다:

  • 술, 담배 또는 총기

  • 마약 관련 사업

  • 무료 또는 유료 서비스를 홍보하는 도박 웹사이트

  • 데이팅 사이트 또는 개인 사이트

  • 성인용 제품 또는 서비스(Trojan, Viagra 등등)

  • 대부업

  • 경쟁 관계의 게이밍 장치 또는 서비스(Nintendo, Nintendo DS, PSP, PS3, PS4 등등)

  • Microsoft와 관계 없는 게이밍 콘솔/플랫폼 또는 스트리밍 TV, 비디오, 게이밍 서비스를 제공하는 셋톱박스

  • 온라인 약품 판매

  • 종교 또는 종교적 콘텐츠

  • 후보 또는 이슈의 정치적인 캠페인

  • 다음과 같은 성인 콘텐츠: 과도하거나 불쾌한 언사, 노출, 공공연한/과도한 성적 이미지, 또는 음란한 창작물

  • 다음과 같은 폭력 콘텐츠: 참수에 대함 묘사, 과도한 유혈, 살해, 신체 훼손, 잔인성, 성폭행, 희롱, 아동 학대, 사람/동물에 대한 반복적인 공격, 머리에 대한 폭력적인 타격, 머리에 겨눠진 총기/무기, 독자/시청자에 겨눠진 총기/무기, 치명적인 부상에 대한 묘사, 불이 붙은 사람/동물 등등

  • 명예 훼손, 비방, 중상 또는 불법적인 콘텐츠

  • 증오 표현 또는 차별

  • 비속어

  • 불법적인 활동

주최측은 사전 승인을 받은 일부의 경우에서 후원자에 대한 예외를 허용할 수 있습니다.

 

5. 경쟁 설정 

모든 매치는 Xbox One에서 플레이됩니다.

 

5.1 게임 규모 

모든 매치는 5대5로 플레이됩니다.

 

5.2 게임 모드

모든 매치는 Gears of War 4의 격화 게임 모드로 플레이됩니다.

 

5.3 맵 

모든 게임은 다음 7개 맵 중 하나에서 플레이됩니다.

  • Dam

  • Forge Blitz

  • Foundation

  • Harbour

  • Impact

  • Lift

  • OldTown
  • Slab

  • Diner

주최측은 언제든 맵을 변경할 권리가 있습니다.

 

5.4 맵 및 호스트 선택 

5.4.1 단판승제

더 높은 시드의 팀은 맵 제외 과정 중에 A팀 또는 B팀을 선택해 활동합니다.

맵 제외 절차는 다음과 같습니다:

  1. A팀이 맵 1개를 제외
     
  2. B팀이 맵 1개를 제외
     
  3. A팀이 맵 1개를 제외
     
  4. B팀이 맵 1개를 제외
     
  5. A팀이 맵 1개를 제외
     
  6. B팀이 맵 1개를 제외

  7. B팀이 맵 1개를 제외
     
  8. A팀이 맵 1을 선택
     
  9. B팀이 맵 1에서 플레이할 진영 및 전용 서버를 선택
     

*온라인일 경우: 진영을 선택한 팀이 매치를 호스트합니다.

*오프라인일 경우: 매치는 중립 호스트에 의해 호스트되어야 합니다.

 

5.4.2 3판 2선승제 

더 높은 시드의 팀은 맵 제외 과정 중에 A팀 또는 B팀을 선택해 활동합니다.

맵 제외 절차는 다음과 같습니다:

  1. A팀이 맵 1개를 제외

  2. B팀이 맵 1개를 제외

  3. B팀이 맵 1을 선택

  4. A팀이 맵 1에서 플레이할 진영을 선택

  5. A팀이 맵 2를 선택

  6. B팀이 맵 2에서 플레이할 진영을 선택

  7. B팀이 맵 1개를 제외

  8. A팀이 맵 1개를 제외

  9. B팀이 맵 1개를 제외

  10. A팀이 맵 1개를 제외

  11. 남은 맵이 맵 3으로 선택됨

  12. B팀이 맵 3에서 플레이할 진영을 선택
     

 *온라인일 경우: 진영을 선택한 팀이 매치를 호스트합니다.

*오프라인일 경우: 매치는 중립 호스트에 의해 호스트되어야 합니다.

  

5.5 게임 설정

 호스트 및 플레이어들은 다음 설정을 따라야 합니다:

 

 5.5.1 격화 옵션

  • 봇으로 채우기: 끄기

  • 봇 난이도: 쉬움

  • 라운드 점수 제한: 210

  • 재출현 시간 증가: 보통

  • 넉다운 시간: 15

  • 아군 사격: 켜기

  • 무기 재생성: 획득 후

  • 무기 튜닝: 경쟁 (2.5)
    *변경될 수 있음

     

5.5.2 무기 대체

  • 없음

     

5.5.3 시작 장비 세트

  1. 랜서

  2. 그내셔

  3. 스너브 피스톨

 

5.6 캐릭터 및 무기 스킨 제한 
  • 각 팀은 팀에 있는 아무 캐릭터든 한 번에 단 한 가지 형태만 사용할 수 있습니다. 캐릭터 스킨과는 상관이 없습니다. 예를 들어 "빈티지 케이트"는 "방어복 케이트"와 동일하게 취급됩니다. 이벤트에 특정된 규칙 페이지를 검토하여 캐릭터의 반복 및 중복에 대한 전체 목록을 확인하십시오.
  • COG 팀 하나에는 여성 캐릭터가 2명까지만 허용됩니다.
  • 색채 폭발 캐릭터는 모든 경쟁 플레이에서 금지됩니다.
  • 한 팀에서 죽은 자들의 날 캐릭터 한 명 및/또는 스펙터 캐릭터 한 명만 사용할 수 있습니다.
  • COG 팀 하나에는 좀비 캐릭터가 단 한 명만 허용됩니다. 좀비 캐릭터가 사용되면 좀비가 아닌 해당 캐릭터 역시 더는 사용할 수 없습니다. 예: 좀비 도미닉 및 특수부대 도미닉을 동시에 사용할 수 없습니다.
  • COG 캐릭터는 미드나이트 오멘 무기 스킨을 사용할 수 없으며, 스웜 캐릭터는 신드롬 스킨을 사용할 수 없습니다.

다음 캐릭터들은 방송되는 매치에서 사용할 수 없습니다:

  • 스웜 이마고
  • 루차도르/레슬러 캐릭터 스킨
  • 명절 캐릭터 스킨
  • 죽은 자들의 날 캐릭터 스킨

 

5.6.1 캐릭터 형태

COG

앤야 – E-데이, 나이 든, 방어복, 검은색 강철, 빈티지, 민간인, 죽은 자들의 날,

베어드 – 방어복, 정비공, 죽은 자들의 날, 클래식

버니 – V-데이, 검은색 강철

콜/Killer Mike – 콜: 방어복, 정복, 슈퍼스타, 검은색 강철 변형, 클래식; Killer Mike: 기본값

델 – 방어복, 검은색 강철, 색채 폭발, 죽은 자들의 날, 아웃사이더, 빈티지, 워커 중위

디지 – 방어복, 검은색 강철, 선원, 빅 리그

도미닉 - 특수부대, 클래식 특수부대, 클래식

El-P – 기본

카민/남성 기어 – 앤서니 카민, 벤자민 카민, 클레이튼 카민, 게리 카민, E-데이, 헬멧 벗은 E-데이, V-데이, 헬멧 벗은 V-데이, V-데이 의무병, 모든 검은색 강철 변형, 골드 기어

여성 기어 – E-데이, 헬멧 벗은 E-데이, V-데이, 헬멧 벗은 V-데이, V-데이 의무병

호프만 – 방어복, 특수부대, 정복, E-데이, 검은색 강철

JD – 방어복, 검은색 강철, 색채 폭발, 죽은 자들의 날, 아웃사이더, 빈티지, 명절, David Nash, Lindsay Elyse, Mike Sandoval, Nanami Cowdroy, Ricardo Garcia, 피닉스 중위

케이트 – 방어복, 검은색 강철, 색채 폭발, 죽은 자들의 날, 아웃사이더, 빈티지, 명절

마커스 – 빈티지, 방어복, 나이 든, 검은색 강철, 바이커, V-데이, 클래식

민형 – E-데이

오스카 - 검은색 강철, 색채 폭발, 죽은 자들의 날, 아웃사이더, 빈티지, 

레이나 - 검은색 강철, 색채 폭발, 죽은 자들의 날, 아웃사이더, 이탈자, 빈티지,

샘 – 방어복, 정복, V-데이, 검은색 강철

타이 칼리소 – 기본, 검은색 강철

스래시볼 – 콜, 모든 팀 변형

UIR – 아스포(여성), UIR 아스포(남성), UIR 엘리트(여성), UIR 엘리트(남성), 검은색 강철

좀비 –  앤서니 카민, 벤자민 카민, 델, 도미닉, 게이 카민, JD, 케이트, 민형, 오스카, 레이나

 

스웜

장갑 칸투스 – 기본

데드아이, DR-1 프로텍터, 셰퍼드 – 기본, 색채 폭발, 닌자, 붉은 물결, 그림자, 빈티지, 사막 위장, 붉은 호랑이 위장, 검은색 강철, 명절 나무, 닌자, 스펙터

칸투스 - 기본, 새비지, 검은색 강철

로커스트 비스트 라이더 – 기본, 검은색 강철

로커스트 드론 – 기본, 검은색 강철,

로커스트 척탄병 – 기본, 검은색 강철

로커스트 엘리트 척탄병 – 기본, 검은색 강철

로커스트 저격병 – 기본

미라 – 기본, 검은색 강철

근위병 – 기본

라암 – 기본, 검은색 강철

새비지 로커스트 드론 – 기본

새비지 척탄병 – 기본

새비지 엘리트 척탄병 – 기본

사이언 – 장갑, 중장갑, 스피커

스코지 – 기본, 검은색 강철

스웜 드론 – 기본, 색채 폭발, 스펙터, 검은색 강철, 명절, 오닉스 골드, 치타, 눈표범, 호랑이

스웜 엘리트 드론 – 기본, 색채 폭발, 스펙터, 검은색 강철, 오닉스 골드

스웜 척탄병 – 기본, 색채 폭발, 스펙터, 검은색 강철, 오닉스 골드

스웜 헌터 – 기본, 색채 폭발, 스펙터, 검은색 강철, 오닉스 골드

스웜 사이언, 사이언 엘리트 – 방어복, 기본, 검은색 강철

스웜 저격병 – 기본, 색채 폭발, 스펙터, 검은색 강철, 오닉스 골드

엘리트 테론 – 기본

테론 센티널 – 기본

스래시볼 – 드론, 모든 팀 변형

 

6. 경쟁 구조 

6.1 Gears Pro 포인트 

Gears Pro 포인트는 플레이어가 Gears Pro Circuit을 진행하면서 획득합니다. Gears Pro 포인트는 Gears Pro Circuit 중에 팀의 시드 배정에 사용됩니다. Gears Pro 포인트가 동점일 경우, 모든 시드 동점이 무작위로 깨집니다.

 

6.1.1 지역간 시드 

Gears Pro Circuit 이벤트에서 다른 지역의 플레이어들과 상대하도록 팀의 시드를 배정하기 위해서, 환율을 사용하여 모든 플레이어의 Gears Pro 포인트를 변환합니다.  각 지역의 환율은 시드를 진행하는 시기에 각각의 지역에서 가능한 최대의 Gears Pro 포인트 값에 따라 정해집니다.

 

6.1.2 포인트 부패

시즌 2 Pro Circuit 이벤트의 모든 시드 배정은 시즌 2에 획득한 Gears Pro 포인트만 사용하여 완료됩니다.(2017년 9월 11일부터). Gears Pro Circuit 시즌 1의 Gears Pro 포인트는 전혀 포함되지 않습니다. 또한, Gears Pro Circuit은 포인트 부패가 적용될 수 있습니다. 포인트 부패는 모든 Gears Pro 포인트가 일정 속도로 가치가 떨어지는 현상을 말합니다. 현 시간부로, 이전에 Gears Pro 시스템에서 모든 플레이어가 획득한 Gears Pro 포인트 전부가 부패하기 시작할 것입니다. 포인트 부패 날짜가 Gears Pro Circuit 이벤트 날짜에 도달할 경우, 해당 이벤트에서 획득한 Gears Pro 포인트는 부패가 적용되지 않습니다.

 

6.1.3 Pro 포인트 분배

각 이벤트는 다량의 Gears Pro 포인트를 보상으로 지급합니다. 아래는 시즌 동안 사용될 포인트 구조입니다. 포인트 구조는 변경될 수 있습니다.

 

 6.1.3.1 GameBattles 순위 경쟁

승리당 - 5 Points

하루의 첫 승리 보너스 - 10 Points

 

 6.1.3.2 Microsoft Store 토너먼트 250 시리즈

 1위 - 플레이어당 250 Points

 2위 - 플레이어당 150 Points

 3-4위 - 플레이어당 100 Points

 

 6.1.3.3 2000 시리즈

 1위 - 플레이어당 2000 Points

2위 - 플레이어당 1200 Points

3-4위 - 플레이어당 800 Points

5-8위 - 플레이어당 600 Points

9-16위 - 플레이어당 400 Points

17-32위 - 플레이어당 200 Points

33-64위 - 플레이어당 100 Points

 

6.1.3.4 5000 시리즈

1위 - 플레이어당 5000 Points

2위 - 플레이어당 3000 Points

3위 - 플레이어당 2200 Points

4위 - 플레이어당 1800 Points

5위/6위 - 플레이어당 1600 Points

7위/8위 - 플레이어당 1400 Points

9위/12위 - 플레이어당 1100 Points

13위/16위 - 플레이어당 900 Points

17위/24위 - 플레이어당 600 Points

25위/32위 - 플레이어당 450 Points

 

6.1.3.5 10000 시리즈

1위 - 플레이어당 10000 Points

2위 - 플레이어당 6000 Points

3위 - 플레이어당 4400 Points

4위 - 플레이어당 3600 Points

5위/6위 - 플레이어당 3200 Points

7위/8위 - 플레이어당 2800 Points

9위/12위 - 플레이어당 2200 Points

13위/16위 - 플레이어당 1800 Points

17위/20위 - 플레이어당 1200 Points

21위/24위 - 플레이어당 1100 Points

25위/28위 - 플레이어당 900 Points

29위/36위 - 플레이어당 700 Points

37위/44위 - 플레이어당 600 Points

45위/60위 - 플레이어당 400 Points

 

 6.1.3.6 25000 시리즈

 1위 - 플레이어당 25000 Points

2위 - 플레이어당 15000 Points

3위 - 플레이어당 11000 Points

4위 - 플레이어당 9000 Points

5-6위 - 플레이어당 8000 Points

7-8위 - 플레이어당 7000 Points

9-12위 - 플레이어당 5500 Points

13-16위 - 플레이어당 4500 Points

17-20위 - 플레이어당 3000 Points

21-24위 - 플레이어당 2750 Points

25-28위 - 플레이어당 2250 Points

29-36위 - 플레이어당 1750 Points

37-44위 - 플레이어당 1500 Points

45-60위 - 플레이어당 1000 Points

 

 

6.2 로스터 제출 

Gears Pro Circuit 이벤트의 시드 배정을 위해, 팀은 로스터 요구 사항을 충족하며 제출 마감에 늦지 않아야 합니다. 로스터는 팀 이름 및 총 5명의 플레이어를 토너먼트 시작 전에 제출해야 합니다. 로스터는 팀장으로 플레이어 한 명을 임명해야 합니다. 팀은 토너먼트 시작 전에 코치 한 명을 등록해야 합니다. 참가자는 코치와 플레이어 중 한 역할로만 등록할 수 있습니다. 요구 사항 및 제출 마감은 이벤트별로 발표됩니다. Gears Pro Circuit 이벤트가 특혜를 제공할 경우, 예를 들어 팀이 조별 경기로 시작하거나 여행 경비를 받는 경우, 팀은 해당 혜택을 받기 위해 다른 제출 마감 시한 내에 로스터를 제출해야 할 수 있습니다. 로스터 요구 사항을 충족하지 않거나, 제출 마감에 늦거나 제출 마감 이후 로스터 변경 시에는 시드 탈락, 이벤트 탈락 및/또는 특정 여행 경비 부담이 있을 수 있습니다.

 

6.2.1 로스터 제출 변경점

플레이어는 로스터 확정 이전에는 제한 없이 로스터에 등록 및 탈퇴가 허용됩니다.

로스터 확정 후에는, 플레이어 및 코치가 이메일로 요청을 제출하거나, 이벤트 체크인 시(직전 변경을 하려면 긴급한 일임을 증명해야 합니다)에 로스터 변경 요청을 해야 합니다. 로스터에 등록 또는 탈퇴를 하는 플레이어/코치와 팀장이 모두 로스터 변경을 승인해야 합니다.

 

6.2.2 지역 제한

  • 조별 경기를 플레이하려면 한 팀에 있는 모든 플레이어들이 같은 지역에 있어야 합니다.

  • 오픈 브래킷 팀에서 다른 지역의 플레이어는 팀에 단 한 명만 포함될 수 있습니다. 여러 지역의 플레이어들로 구성된 팀은 가장 많은 플레이어가 속한 지역의 Pro 포인트를 기준으로 시드가 배정됩니다.

 

6.3 조별 경기를 위한 자동 자격 부여

Gears Pro Circuit 이벤트에서 상위 8위의 로스터들은 자동으로 다음 Gears Pro Circuit 이벤트의 조별 경기 참가 자격을 부여받습니다. 단, 팀의 로스터에 플레이어가 5명 중 최소 4명을 유지해야 합니다. 로스터가 5명 중 4명을 유지하지 못하면 조별 경기 자리를 잃게 되며 주최측의 재량에 따라 지역 내의 Pro 포인트를 통한 자격 심사로 최후의 조별 경기 팀이 결정됩니다. 각 이벤트의 조별 경기 로스터 확정 마감 시한까지 모든 로스터가 제출되어야 합니다.

 

6.4 승인된 이벤트 

주최측에 이벤트를 승인받으려면 제안할 이벤트 날짜에서 최소 8주 전에 gears.gg에서 신청해야 합니다. 승인된 파트너의 제안된 이벤트는 평가를 받고, 신청 시에 제출해야 하는 다음 기준에 따라 Gears Pro 포인트를 수여받습니다.

  • 토너먼트 형식

  • 팀 수

  • 자격 획득 절차

  • 프로덕션 품질

  • 상금

  • 이벤트 날짜

모든 승인된 이벤트는 핸드북의 규칙을 준수해야 합니다.

  

7. 일정

7.1 Gears Pro Circuit 이벤트

여기를 클릭하여 Gears Pro Circuit 이벤트의 전체 목록과 세부 정보, 중요 일정 날짜를 확인하십시오. 

 

7.2 Microsoft Store 이벤트

여기를 클릭하여 승인된 커뮤니티 이벤트의 전체 목록과 세부 정보, 중요 일정 날짜를 확인하십시오.

 

7.3 Gears Fight Nights

자세한 정보를 확인하려면 여기를 클릭하십시오.

 

8. 미디어 
8.1 방송 매치 

주최측은 온라인 및 오프라인 플레이를 포함하여 어떤 Gears Pro Circuit 매치든 방송할 권리가 있습니다. 참가자는 주최측이 승인한 방송을 거부할 수 없습니다.

주최측은 특정 방송 시간에 맞추기 위해 어떤 Gears Pro Circuit 매치든 일정을 조정할 권리가 있습니다. 참가자는 이 일정 조정을 거부할 수 없습니다.

주최측의 매치 방송 또는 일정 조정을 거부할 경우 불이익을 받을 수 있습니다.

 

8.1.1 방송 매치 규칙

이 규칙은 방송 매치에만 적용되며, 다른 규칙과 상충될 경우 이 규칙을 따릅니다.

매치 일정: 플레이어들은 예정된 매치 시간 30분 전에 온라인 상태 및 플레이 준비가 되어 있어야 합니다. 만약 이전의 방송 매치가 예정보다 늦어지면 방송 매치 시간이 뒤로 밀릴 수도 있지만, 그래도 플레이어들은 원래 예정된 시작 시간보다 30분 전에 플레이 준비가 되어 있어야 합니다. 

플레이어 통신: 방송 매치에 참가하는 모든 플레이어는 Discord 채널에 가입하게 됩니다. 운영진과 플레이어들 사이에 오가는 모든 매치 통신은 지정된 Discord 채널 안에서만 일어나야 합니다. 

다음 캐릭터들은 방송되는 매치에서 사용할 수 없습니다:

  • 스웜 이마고

  • 루차도르/레슬러 캐릭터 스킨

  • 명절 캐릭터 스킨

  • 죽은 자들의 날 캐릭터 스킨

 

8.2 미디어 출연 

Gears Pro Circuit 이벤트를 위해 팀은 예정된 미디어 콘텐츠 및 사진 촬영에 응해야 합니다. 팀이 주최측에서 승인한 복장을 입어야 할 수도 있습니다. 주최측은 미디어 및 사진 촬영의 세부 일정이 도착 전에 제공될 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 팀은 촬영 일정에 따라 탄력적으로 움직여야 할 수도 있습니다. 팀과 플레이어는 참가를 거부할 수 없으며, 그와 비슷한 어떤 행위나 태만도 불이익을 포함한 징계 조치를 받을 수 있습니다. 팀은 미디어 출연 요구 사항을 맞추기 위해 지정된 기간에 도착 및 출발해야 합니다.

매치 인터뷰를 위해 각 팀은 Gears Pro Circuit 매치 이전, 도중 또는 이후의 인터뷰를 할 플레이어를 최소 한 명 지명해야 합니다. 지명된 플레이어는 인터뷰를 거부할 수 없습니다.

 

9. 여행권

팀은 Gears Pro 포인트 랭킹 및 로스터 제출을 통해 Gears Pro Circuit 이벤트를 위한 여행권을 받을 자격을 획득할 수 있습니다. 여행권(교통 및 숙박)은 플레이어 5명을 지원합니다. 

북아메리카 이벤트 - MLG
북미 8, 유럽 4, 남미 4

  • MLG에서 유럽 상위 4팀과 중남미 상위 4팀의 호텔 및 항공편을 예약할 것입니다.
  • MLG에서 북미 상위 8팀의 호텔을 예약할 것입니다.
  • MLG에서 북미 상위 8팀의 항공편 보조금을 제공하지만, 여행에 필요한 예약은 팀 스스로 해야 합니다.
  • 항공편 보조금은 플레이어당 $400(코치는 포함되지 않음)이며, 이벤트 후에 상금과 합산되어 지불될 것입니다.
  • 호텔 비용(팀당 3개 룸)은 수요일 밤부터 일요일 밤까지 조별 경기 팀에게 제공되며, 목요일 밤부터 일요일 밤까지는 조별 경기가 아닌 팀에 제공됩니다.
  • 모든 조별 경기 팀은 반드시 이벤트가 열리는 수요일 또는 그 이전에 도착해야 하며, 또한 반드시 미디어 출연을 위해 목요일과 금요일(매치 전)에 시간을 비워놔야 합니다. 지정된 미디어 출연 일정에 로스터 전체가 도착하지 못한 팀은 벌칙을 받습니다.
  • 조별 경기 로스터 확정/여행권 마감 이후에 로스터가 변경되면 팀의 여행 경비 제공이 일부만 되거나 무효가 될 수 있습니다

 

북아메리카 이벤트 - 비 MLG
북미 8, 유럽 3, 남미 3

 

라틴 아메리카 이벤트
북미 8, 유럽 3, 남미 8

여행권은 현금 또는 토너먼트 주최자가 예약한 여행권의 형식으로 제공될 수 있습니다. 각 이벤트별로 게시되는 규칙은 요구되는 도착 및 출발 기간을 포함하여 여러 세부 사항을 지정합니다.

 

10. 규정 및 준수 사항 위반 

Gears Pro Circuit 이벤트(온라인 및 오프라인 모두 해당) 또는 주최측이 승인하거나 후원하는 온라인 또는 라이브 이벤트에 참가하는 것은 플레이어가 토너먼트 주최자, 주최측 그리고 주최측을 대신하여 행동하는 모두의 최종 결정에 따르기로 동의함을 의미합니다.

주최측 및/또는 토너먼트 주최자는 단독 재량으로 위반 사항의 심각성에 따라 다음 징계 조치를 취할 수 있습니다:

  • Gears Pro 포인트의 일부 또는 전체 삭감

  • 온라인 또는 라이브 토너먼트/이벤트에서 즉각적인 제외

  • 여행권의 일부 또는 전체 삭감

  • 일부 또는 모든 Gears Pro Circuit 이벤트에 출장 정지 또는 차단

  • 상금의 일부 또는 전체에 대한 지급 유보

  • 다음에 대한 일시적 또는 영구적 출장 정지: Xbox Live, Gears of War 게임 플랫폼 및 서비스 및/또는 Gears eSports, Gears of War 및/또는 Microsoft 온라인 또는 라이브 토너먼트 또는 이벤트

  • 불법적인 활동에 대한 사법 또는 관할 기관의 기소

Gears eSports 준수 사항을 확인하려면 여기를 클릭하십시오.