Gears 電子競技賽手冊 2017 年至 2018 年

目錄
1.簡介

2.管理辦法

3.玩家資格

4.玩家及團隊限制

5.競賽設定

6.競賽結構

7.媒體
8.旅費贊助

9.違反規則及管理辦法的行為

 

 

1.簡介 

Gears 電子競技賽 Pro Circuit (下稱「Gears Pro Circuit」或「競賽」) 的官方手冊 (下稱「手冊」或「規則」) 涵蓋所有主動參與任何 Gears Pro Circuit 相關賽事的團隊、團隊擁有者、團隊負責人、玩家及替代人 (下稱「參與者」)。

Gears of War 4 Pro Circuit 管理單位 (下稱「管理單位」) 包括下列各方:The Coalition、Microsoft 及 Major League Gaming (下稱「MLG」)。

Gears Pro Circuit 包括受本手冊管理的所有線上及離線活動。

管理單位保留在任何時候改變或更新 Gears Pro Circuit 的手冊及規則的權利。

 

2.管理辦法

所有參與者的所作所為,皆需讓在場的管理單位、新聞媒體、贊助商、出席者及其他參與者有正面的觀感。

參與者一旦參加 Gears Pro Circuit,即代表自己同意遵守下列的 Gears Pro Circuit 管理辦法。您可以在這裡查看官方的 Gears 電子競技賽管理辦法。 

 

2.1 作弊與遊戲中行為 

我們不容許任何作弊行為,這包含軟體修改、硬體修改、比賽造假、系統入侵、利用遊戲漏洞、冒用身分 (包含以其他玩家的帳戶參賽)、勾結,或是其他經管理單位或競賽主辦單位裁定為作弊的所有行為。

參與者不得故意延長或拖慢遊戲時間,包含但不限於拖延遊戲進行、拔除網路線、干擾網路連線,或是其他會影響遊戲進行的所有已知及未知手段。

 

2.2 藥物與酒精 

使用藥物或酒精可能會導致玩家做出干擾他人的行為。經認定在競賽期間受到藥物或酒精影響的玩家,可能會在管理單位或競賽主辦單位判定之後遭到強制退賽的處分。我們不容許任何提及違禁藥物的行為。

 

2.3 運動家精神 

玩家不得在競賽活動進行期間使用猥褻的手勢、言語,或冒犯他人的言論。

這包括:

  • 仇恨言論或歧視行為

  • 暴力或肢體上的侵犯行為

  • 威脅

  • 任何形式的性騷擾

  • 帶有種族或性別歧視的字眼、詞語或手勢

  • 極端的粗話

  • 任何影射上述內容的「諧音」或「字面」相似的字詞

  • 任何經管理單位或競賽主辦單位認定為不適宜的其他行為

所有玩家皆需尊重管理單位、競賽主辦單位、贊助商,及/或合作夥伴的工作人員。

 

2.4 競賽操守 

在 Gears Pro Circuit 進行期間,參與者必須隨時都要盡全力比賽。

 

2.5 打賭與賭博 

參與者不得針對任何 Gears Pro Circuit 比賽做出或宣傳打賭或賭博的行為。參與者不得因任何 Gears Pro Circuit 比賽的打賭或賭博行為而直接或間接受益。

 

3.玩家資格 

「玩家」係為在 Gears Pro Circuit 進行期間,報名加入某團隊名單的任何人士。玩家必須完全符合下列需求,才有資格參與競賽。不符合這些需求的玩家將被視為不符合資格,因此將無法參與 Gears Pro Circuit,直到該玩家符合這些需求為止。

當玩家的資格有爭議時,管理單位保留得以調查該玩家資訊的權利。玩家應該要準備提供個人身分或其他適用文件的副本,以便證明自己符合這些資格。

 

3.1 年齡 

Gears Pro Circuit 是年滿 18 歲的人士才能參與的計畫。對於現場賽事,選手必須要年滿 18 歲,但我們可能會破例讓持有家長同意書的 16 及 17 歲玩家參與。觀眾必須至少要年滿 13 歲,且持有家長同意書;而不滿 16 歲的觀眾,則必須要有家長或法定監護人的陪同。年滿 13 歲的玩家可以參與線上競賽,但不滿 18 歲的玩家在購買遊戲時必須要有家長或監護人的監督。

 

3.2 區域及居住地 

針對所有線上遊戲,玩家必須居住在自己的參賽區域內。

如果玩家的公民身分或法定住所有所變更,則玩家有資格切換自己的區域;這需要管理單位進一步的核可,而管理單位將會實施單獨裁量權來核可玩家的區域變更。如果玩家要切換到新的區域,則必須放棄自己在目前區域中獲得的所有 Gears Pro Point。而想要切換區域的玩家,必須將自己的要求透過電子郵件傳送到 leagueops@mlg.tv

  

3.3 員工參與 

玩家在競賽進行期間,不得為管理單位或分支機構的員工。曾經任職於 The Coalition、Microsoft,或是參與開發 Gears of War 4 之任何廠商的人士,不得於離職日起的 6 個月內參與 Gears Pro Circuit。

 

4.玩家及團隊限制 

4.1 玩家及團隊名稱 

玩家名稱及團隊名稱不可包含:

  • 猥褻或暗示性的言語

  • 股份有限公司、公司、贊助商、產品或服務的名稱

  • The Coalition、Microsoft、Major League Gaming,或上述名稱的任何簡略表達形式

  • 可能會在遊戲進行期間造成混淆的 Gears of War 及 Gears 電子競技賽衍生字

管理單位保留得以因任何理由限制或改變團隊及玩家名稱的權利。

 

4.2 區域限制 

玩家只能參與自己所在區域的線上天梯賽及線上 Pro Point 競賽。團隊的所有成員都必須居住在某個區域內,才能參與該區域的線上天梯賽及線上 Pro Point 競賽。

下列為我們定義的區域:

北美洲

  • 加拿大

  • 美國

拉丁美洲

  • 阿根廷

  • 玻利維亞

  • 巴西

  • 智利

  • 哥倫比亞

  • 哥斯大黎加

  • 多明尼加共和國

  • 厄瓜多

  • 薩爾瓦多

  • 瓜地馬拉

  • 海地

  • 宏都拉斯

  • 尼加拉瓜

  • 墨西哥

  • 巴拿馬

  • 巴拉圭

  • 祕魯

  • 波多黎各

  • 烏拉圭

  • 委內瑞拉

歐洲

  • 奧蘭

  • 阿爾巴尼亞

  • 安道爾

  • 亞美尼亞

  • 奧地利

  • 比利時

  • 波士尼亞與赫塞哥維納

  • 保加利亞

  • 克羅埃西亞

  • 賽普勒斯

  • 捷克共和國

  • 丹麥

  • 愛沙尼亞

  • 法羅群島

  • 芬蘭

  • 法國

  • 德國

  • 希臘

  • 格陵蘭

  • 匈牙利

  • 冰島

  • 曼島

  • 義大利

  • 拉脫維亞

  • 列支敦斯登

  • 立陶宛

  • 盧森堡

  • 馬其頓

  • 馬爾他

  • 摩爾多瓦

  • 摩納哥

  • 蒙特內哥羅

  • 荷蘭

  • 挪威

  • 波蘭

  • 葡萄牙

  • 愛爾蘭共和國

  • 羅馬尼亞

  • 俄羅斯

  • 聖馬利諾

  • 塞爾維亞

  • 斯洛伐克

  • 斯洛維尼亞

  • 西班牙

  • 瑞典

  • 瑞士

  • 土耳其

  • 烏克蘭

  • 英國

  • 梵蒂岡

亞太地區

  • 澳大利亞

  • 孟加拉

  • 不丹

  • 汶萊

  • 柬埔寨

  • 中國

  • 斐濟

  • 法屬玻里尼西亞

  • 關島

  • 香港

  • 印度

  • 印尼

  • 日本

  • 寮國

  • 澳門

  • 馬來西亞

  • 馬爾地夫

  • 蒙古

  • 緬甸

  • 尼泊爾

  • 新喀里多尼亞

  • 紐西蘭

  • 北馬里安納群島

  • 巴基斯坦

  • 巴布亞紐幾內亞

  • 菲律賓

  • 薩摩亞

  • 新加坡

  • 索羅門群島

  • 南韓

  • 斯里蘭卡

  • 台灣

  • 泰國

  • 東帝汶

  • 萬那杜

  • 越南

 

4.3 贊助 

玩家及團隊可以接受贊助。管理單位保留得以限制贊助商涉入程度的權利。

我們嚴格禁止屬於下列類別的贊助商涉入:

  • 酒類、菸草或槍械

  • 藥物相關的企業

  • 推銷免費或付費服務的賭博網站

  • 約會或交友網站

  • 成人產品或服務 (保險套、壯陽藥等)

  • 債務服務

  • 競爭廠商的遊戲裝置或服務 (Nintendo、Nintendo DS、PSP、PS3 及 PS4 等)

  • 非 Microsoft 的遊戲主機/平台,或是提供串流電視節目、影片或遊戲服務的機上盒

  • 網路藥房

  • 宗教或宗教性的內容

  • 任何候選人或議題的政治宣傳活動

  • 成人內容,例如過度或低俗的言語、裸露、蓄意/過度的情色影像,或是近乎猥褻的創意

  • 暴力內容,例如描繪斬首、大量濺血、殺戮、血腥、殘酷、強暴、性騷擾、虐童、對人類/動物連續毆打或射擊、對頭部重擊、讓槍械/武器指向頭部、讓槍械/武器指向讀者/觀眾、致命傷害、人類/動物著火等。

  • 涉及誹謗、中傷、污衊或非法的內容

  • 仇恨言論或歧視行為

  • 粗話

  • 違法的活動

在某些已預先核可的情況下,管理單位得以允許例外的贊助狀況。

 

5.競賽設定 

所有比賽都必須在 Xbox One 上進行。

 

5.1 遊戲規模 

全都是 5 對 5 的比賽。

 

5.2 遊戲模式

所有比賽都會使用 Gears of War 4 的擴大戰事遊戲模式。

 

5.3 地圖 

所有遊戲都會在下列 7 張地圖中的某張地圖上進行:

  • 水壩

  • 鐵工廠閃電戰

  • 地基

  • 港口

  • 撞擊遺址

  • 升降梯

  • 舊鎮

  • 餐館

  • 監獄

管理部門保有在任何時候改變地圖的權利。

 

5.4 地圖與主機選擇 

5.4.1 單場決勝制比賽

種子排名較高的團隊將在地圖剔除過程中選擇自己要擔任團隊 A 或團隊 B。

地圖剔除過程如下:

  1. 團隊 A 剔除 1 張地圖
     
  2. 團隊 B 剔除 1 張地圖
     
  3. 團隊 A 剔除 1 張地圖
     
  4. 團隊 B 剔除 1 張地圖
     
  5. 團隊 A 剔除 1 張地圖
     
  6. 團隊 B 剔除 1 張地圖
     
  7. 團隊 B 剔除 1 張地圖
     
  8. 團隊 A 從剩餘的 2 張地圖中選擇第 1 張地圖
     
  9. 團隊 B 選擇自己在第 1 張地圖上的陣營,以及專用伺服器地點
     

*線上:由選擇陣營的團隊主持比賽。

*離線:比賽必須在不偏袒任何一方的主機上進行。

 

5.4.2 三戰兩勝制比賽 

種子排名較高的團隊將在地圖剔除過程中選擇自己要擔任團隊 A 或團隊 B。

地圖剔除過程如下:

  1. 團隊 A 剔除 1 張地圖

  2. 團隊 B 剔除 1 張地圖

  3. 團隊 B 選擇第 1 張地圖

  4. 團隊 A 選擇自己在第 1 張地圖上的陣營

  5. 團隊 A 選擇第 2 張地圖

  6. 團隊 B 選擇自己在第 2 張地圖上的陣營

  7. 團隊 B 剔除 1 張地圖

  8. 團隊 A 剔除 1 張地圖

  9. 團隊 B 剔除 1 張地圖

  10. 團隊 A 剔除 1 張地圖

  11. 剩下的地圖即為第 3 張地圖

  12. 團隊 B 選擇自己在第 3 張地圖上的陣營
     

*線上:由選擇陣營的團隊主持比賽。

*離線:比賽必須在不偏袒任何一方的主機上進行。

 

5.5 遊戲設定 

主持人及玩家必須使用下列設定:

 

5.5.1 擴大戰事選項

  • 用機器人填滿:關閉

  • 機器人難度:簡單

  • 回合分數限制:210

  • 再生時間升級:一般

  • 倒下但未陣亡時間:15

  • 友軍誤傷:開啟

  • 武器再生:撿起後

  • 武器調校:競爭型
    *可能會有所變更

     

5.5.2 武器替代物

  •  

5.5.3 起始裝備

  1. 騎兵突擊步槍

  2. 納許散彈槍

  3. 史納制式手槍

 

5.6 角色限制 
  • 每個團隊在同一時間所使用的角色只能有一位,無論所使用的角色外觀為何。例如,「復古風格的凱特」與「護甲凱特」視為同一角色。請參閱賽事專屬的規則專頁,以取得完整的角色重複清單。
  • 單一維安政府聯盟團隊只能有 2 個女性角色。
  • 禁止在任何競技型遊戲中使用「色彩繽紛」角色。
  • 單一團隊只能使用 1 個「亡靈節」及/或 1 個「幽靈」角色。
  • 單一維安政府聯盟團隊只能有 1 個「殭屍風格」角色。如果團隊中已經有 1 個「殭屍風格」角色,則該團隊不得使用相同角色的非殭屍風格外觀。舉例來說,團隊不得同時使用「殭屍風格的多姆」及「突擊兵多姆」角色。

下列角色不得在轉播比賽中使用:

  • 蜂擁族成體兵
  • 盧錢德/摔跤手角色外觀
  • 聖誕風格的角色外觀
  • 亡靈節風格的角色外觀

 

6.競賽結構 

6.1 GEARS PRO POINT 

玩家將會在參與 Gears Pro Circuit 的過程中獲得 Gears Pro Point。在 Gears Pro Circuit 的進行期間,Gears Pro Point 將會用來決定團隊的種子排名。如果發生不同團隊的 Gears Pro Point 相同的情況,我們會隨機打破所有種子排名平手的僵局。

 

6.1.1 不同區域間的種子排名 

在某場有不同區域玩家參與的 Gears Pro Circuit 賽事中,我們會使用某種兌換比率來轉換所有玩家的 Gears Pro Point,以便決定各個團隊的種子排名。我們會根據團隊所屬區域在決定種子排名的當下所擁有的 Gears Pro Point 最高數量,來決定該區域的交換比率。 

 

6.1.2 Point 衰減

Gears Pro Circuit 可能會實施 Point 衰減。Point 衰減就是在特定日期讓 Gears Pro Point 全面貶值。在實施 Point 衰減的那一天,所有玩家在當日之前於 Gears Pro 系統中獲得的所有 Gears Pro Point 都將會衰減。如果實施 Point 衰減的當日正好有某場 Gears Pro Circuit 賽事,則在該賽事中所獲得的 Gears Pro Point 將不會衰減。

 

6.1.3 Pro Point 的分發

每場賽事都會授予玩家若干 Gears Pro Point。以下是可能會在整個季度中採用的點數結構。點數結構可能會有所變更。

 

 6.1.3.1 GameBattles 天梯賽

每場勝利:獲得 5 點

今日首勝獎勵:獲得 10 點

 

 6.1.3.2 Microsoft 商店錦標賽 250 系列

 第 1 名:每位玩家獲得 250 點

 第 2 名:每位玩家獲得 150 點

 第 3 名至第 4 名:每位玩家獲得 100 點

 

 6.1.3.3 2000 系列

 第 1 名:每位玩家獲得 2000 點

第 2 名:每位玩家獲得 1200 點

第 3 名至第 4 名:每位玩家獲得 800 點

第 5 名至第 8 名:每位玩家獲得 600 點

第 9 名至第 16 名:每位玩家獲得 400 點

第 17 名至第 32 名:每位玩家獲得 200 點

第 33 名至第 64 名:每位玩家獲得 100 點

 

 6.1.3.4 25000 系列

 第 1 名:每位玩家獲得 25000 點

第 2 名:每位玩家獲得 15000 點

第 3 名:每位玩家獲得 11000 點

第 4 名:每位玩家獲得 9000 點

第 5 名至第 6 名:每位玩家獲得 8000 點

第 7 名至第 8 名:每位玩家獲得 7000 點

第 9 名至第 12 名:每位玩家獲得 5500 點

第 13 名至第 16 名:每位玩家獲得 4500 點

第 17 名至第 20 名:每位玩家獲得 3000 點

第 21 名至第 24 名:每位玩家獲得 2750 點

第 25 名至第 28 名:每位玩家獲得 2250 點

第 29 名至第 36 名:每位玩家獲得 1750 點

第 37 名至第 44 名:每位玩家獲得 1500 點

第 45 名至第 60 名:每位玩家獲得 1000 點

 

 

6.2 提交名單 

如果團隊要參與某場 Gears Pro Circuit 賽事的種子排名,就必須要遵守名單的需求及提交期限。團隊必須在競賽開始之前提交名單,且名單必須包含團隊名稱及所有 5 位玩家。名單將會指派某位玩家來擔任團隊隊長。團隊得以在競賽開始之前登記一位教練,但參與者不得同時登記為教練及玩家。我們會為每場賽事宣佈個別的需求及提交期限。如果某場 Gears Pro Circuit 賽事有主辦單位偏好的處理方式,例如團隊必須從小組循環賽開始,或是旅費贊助,則主辦單位得以要求團隊在另一個提交期限之前提交名單,以便獲得該賽事所提供的好處。沒有遵守名單需求、提交期限,或是在提交期限之後變更名單的團隊,可能會受到喪失種子排名、喪失賽事參與資格,及/或喪失賽事專屬旅費贊助的處分。

 

6.2.1 變更已提交的名單

在名單鎖定之前,玩家得以在不受限制的情況下加入或離開名單。

名單鎖定之後,如果玩家及教練要變更名單,則必須透過電子郵件來提交要求,或是在賽事報到時要求變更 (需提供必須緊急變更名單的證明)。團隊隊長,以及要加入或離開名單的玩家或教練,都必須核可名單變更。

 

6.2.2 區域限制

  • 團隊中所有玩家都必須居住在相同的區域內,該團隊才有資格參與小組循環賽。

  • 參與公開賽的團隊最多只能有 1 位來自不同區域的玩家。如果團隊擁有來自不同區域的玩家,我們將會以多數玩家所在區域之玩家的 Pro Point,來決定該團隊的種子排名。

 

6.3 自動取得進入小組循環賽的資格

單一 Gears Pro Circuit 賽事中前 8 名的名單,得以自動取得下一場 Gears Pro Circuit 賽事的小組循環賽的參與資格,但前提是這些團隊名單中的 5 位玩家,必須至少要有 4 位留在名單中。如果名單的 5 位玩家中留下的不到 4 位,則該名單將會喪失小組循環賽的參與資格;而最終獲得小組循環賽參與資格的團隊,將由管理單位藉由各個團隊在某區域中獲得的 Pro Point 來決定。所有名單都必須在每場賽事公告的小組循環賽名單鎖定期限之前提交。

 

6.4 特許賽事 

如要讓管理單位核可某場賽事,您必須要在 gears.gg 提交申請書,且提交日期不得晚於您所提議賽事日期的八星期之前。我們會根據下列條件 (必須在申請時提交),來評估由特許合作夥伴所提議的賽事,以及授予該賽事的 Gears Pro Point:

  • 錦標賽形式

  • 團隊數量

  • 取得資格的程序

  • 製作品質

  • 獎金

  • 賽事日期

所有特許賽事都必須遵守本手冊的規則。

7.媒體 
7.1 轉播比賽 

管理單位保留得以轉播任何線上進行或離線進行之 Gears Pro Circuit 比賽的權利。參與者不可拒絕由管理單位授權的轉播活動。

管理單位保留得以重新安排任何 Gears Pro Circuit 比賽時間,以便配合特定轉播時間的權利。參與者不得拒絕重新安排的比賽時間。

如果參與者拒絕讓管理單位轉播任何比賽,或拒絕讓管理單位重新安排任何比賽時間,參與者可能會受到處分。

 

7.1.1 轉播比賽的規則

這些規則僅適用於轉播比賽,且得以推翻任何其他相衝突的規則。

比賽時間安排:玩家必須在已排定比賽時間的 30 分鐘之前出現在線上,且已做好參賽準備。 已排定的比賽時間可能會因為前一個轉播比賽延後結束而往後順延,但玩家仍然應該要在原定比賽開始時間的 30 分鐘之前做好參賽準備。 

玩家通訊:我們將會引導參與轉播比賽的所有玩家加入某個 Discord 頻道。 員工與玩家之間的所有比賽相關通訊,都必須在指定的 Discord 頻道中進行。 

下列角色不得在轉播比賽中使用:

  • 蜂擁族成體兵

  • 盧錢德/摔跤手角色外觀

  • 聖誕風格的角色外觀

  • 亡靈節風格的角色外觀

 

7.2 媒體亮相 

為了宣傳 Gears Pro Circuit 賽事,團隊必須要參與排定的媒體內容及拍照活動。團隊可能會被要求穿著管理單位核可的制服。我們會盡全力在團隊抵達之前,提供媒體及拍照活動的詳細資料。團隊的拍照時間安排必須要有所彈性。團隊及玩家不得拒絕參與媒體亮相,而任何拒絕或不情願的行為可能會導致我們實施懲戒,包括讓團隊及玩家受到處分。我們會要求團隊在特定的日子抵達及離開某地,以便滿足媒體日的需求。

針對比賽訪談,每個團隊都必須至少指定一位能夠在任何 Gears Pro Circuit 比賽之前、期間,或之後接受訪談的玩家。受指定的玩家不得拒絕接受訪談。

 

8.旅費贊助

團隊可能會因為自己的 Gears Pro Point 排名及提交名單的行動,而獲得 Gears Pro Circuit 賽事旅費贊助的資格。旅費贊助將包含 5 位玩家的交通及住宿費用。

北美洲賽事:MLG
8 個北美洲團隊、4 個歐洲團隊、4 個拉丁美洲團隊

北美洲賽事:非 MLG
8 個北美洲團隊、3 個歐洲團隊、3 個拉丁美洲團隊

拉丁美洲賽事
8 個北美洲團隊、3 個歐洲團隊、8 個拉丁美洲團隊

旅費贊助可能會以津貼的形式,或是由競賽主辦單位預訂旅程的形式來提供。主辦單位將根據每場賽事的已公告規則來決定旅費贊助的細節,包括必須抵達及離開的日期。

 

9.違反規則及管理辦法的行為 

只要玩家參與任何 Gears Pro Circuit 賽事 (包括在線上進行及離線進行的比賽),或是參與管理單位特許或贊助的線上或現場賽事,即代表玩家同意接受競賽主辦單位、管理單位,及任何代表管理單位之人士所做的最終裁決。

管理單位及/或競賽主辦單位可以依照違規行為的嚴重性,單方面決定採取下列處分:

  • 刪除部份或全部的 Gears Pro Point

  • 立刻強制退出線上或現場進行的競賽或賽事

  • 刪除部份或全部的旅費贊助

  • 禁止參與部份或所有的 Gears Pro Circuit 賽事

  • 沒收部份或全額的獎金

  • 暫時或永遠禁止使用下列項目:Xbox Live、Gears of War 遊戲平台及服務,及/或參與 Gears 電子競技賽、Gears of War,及/或 Microsoft 線上或現場進行的競賽或賽事

  • 要求執法單位或相關管理單位調查任何違法活動